2022年1月2日 星期日

battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 職業:野蠻人

野蠻人是否為一種戰鬥職業?

其實,該說是【提升 人物 數值參考】的基礎職業。

一、有很多技能都是【短暫】提升人物數值,以長期去看?只能當作一種嘗試。

二、任何戰鬥技能都不如【鐵布衫、自然抵抗】加得足夠多,才有生存能力;那些【跳躍、重擊、雙手揮擊、狂亂、旋風】技能在初期都可以從【頭盔 獲取】【武器 獲取】。

三、【吼叫 系技能】不如直接【 洗 匕首 (三顆碎裂寶石 + 匕首 + 方塊)】去獲得就能省下寶貴的技能點數,畢竟只是賦予短暫的提升,若沒有【大幅度+點】那當真事浪費點數,再加上【酣戰到熱】你根本都忘記【吼叫】。

四、野蠻人的施展速度,基本照【武器速度】來產生效果,若速度太慢?【請換武器 or 請找施展速度+% 】。

五、踏入【惡夢】【地獄】後,遭【魔法、元素、詛咒】的傷害會越來越嚴重,因為【野蠻人 在遠程攻擊 沒有高效益】

六、選擇【傭兵】可能是【ACT3 魔法傭兵】,這將影響野蠻人邁入中期、後期的可能性。

七、是否需要購買【雙手杖 強化等級+1 (聚氣)】,這是以施展一次【強化】就完成一場戰鬥為前提,修理一次要價高達十幾萬請自行斟酌;至於【雙手杖 傳送等級+1 (聚氣)】在中後期被視為必備。

七、野蠻人的戰鬥素質?完全依賴裝備,任何傷害效果都依賴【武器】,故而【戰鬥專家 六個 支配武器】顯得非常獨特?若沒有大幅度投資+20並沒有太大效果,若在初期投資則又浪費點數,減少提升生存機率。


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上句:不修一切法,如如是己身。傳其法,授其使,說其名,淪為其用。
下句:你寫得出來其意就傳你【大神威、大魔法,無上魔道。】