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2023年9月13日 星期三

電子遊戲主機 - 災情 -【PlayStation Vita 購買數位產品】退費的人一大堆。

悄無聲息的巨大災情 發生在


因為【裝置密碼】網址連結失效,現在大多數【 PSV 主機 】都失去正常操作。

跟著連【 PlayStation 】官方網站的【 數位購買版權 】也全部消失不存。



1 . 我現在的帳號,無法正常登入。
2 . 我現在的帳號,無法設定【裝置密碼】
3 . 我現在的網路,無法看到【裝置密碼】設定網頁內容。
4 . 我現在的 PS網站,無法看到【PSV 購買遊戲】【PSV 硬體裝置】
5 . 我現在的【 PSV遊戲主機 】無法連線到【 裝置密碼 】
6 . PSV 無法登入遊戲帳號
7 . PSV 無法登入裝置密碼
8 . PS官方網站 【沒有 遊戲購買紀錄】【沒有 PSV硬體裝置紀錄】




https://www.sony.com.tw/corporate/contact.aspx

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線上ID:DarkManPlayCore
增值方式:信用卡
交易日期:2019/01/10 @ 06:16 PM
本次增值金額:TWD 500.
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線上ID:DarkManPlayCore
增值方式:信用卡
交易日期:2019/02/14 @ 10:23 PM
本次增值金額:TWD 500.
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線上ID:DarkManPlayCore
增值方式:信用卡Prepaid Card
交易日期:2019/04/20 @ 07:33 PM
本次增值金額:TWD 500.
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根據以上情況?我從八月二十八日處理到現在的遭遇!還有客服人員的處理方式。

1. 線上電子紀錄【無法上下傳送】因為服務網址被取消【我有一大堆線上存檔都遺失】

2. 線上購物數位板遊戲【全部失去】因為服務資訊遭移除【我的線上數位版本無法再次下載】

3. 關於【 SONY 】的處理方式【通知就失去後續聯繫,凡電話追查到客服人員就敘述 已經通知相關單位,請耐心等候。】

4. 退費處理方案?線上數位購買版本全部退費?大有人在。





2023年6月26日 星期一

想問問【 館長 】你所謂【ASP.NET】很難用之後,還繼續玩 Battle.net 的遊戲,到底好不好玩啊!




【 Diablo iv 】【 暗黑破壞神 4 】 https://www.youtube.com/watch?v=EX1LhqKuLcE
給館長的勸告:前面有秀過【阿諾史瓦辛格】的心臟手術,希望他別太逞強!

PS . 肌肉大對心臟負擔是很嚴重,他若有一天要【延壽治療 = 心臟動脈 剝離】的話就慘了!記得要多補充【維他命辛 修補 血管】免得哪天要去做【心臟支架手術】【心臟導流手術】。



2023年6月10日 星期六

地球沙漠區?是否都遭遇過【核武打擊】?甚至是【某種輻射能危害】?

這問題,其實很簡單,沒有人居住的地方,應該會遭【植物】佔領..............

那些【沒有大量植物】生長的沙漠邊緣,依舊有植物茂盛生長............

若不是受【放射線】【雨水】的影響?

建立所謂的【海水引流溝渠】進入沙漠區中並利用【太陽光蒸發特性】降低含鹽量,使流入沙漠區的【水】適合植物生長;這樣應該能促進沙漠地區的植物,大面積生長?

大面積種植飽水性高的植物,這樣能否在數十年內,將沙漠逐漸變成【綠地】?

曾有科學家描述【沙漠 輻射能】的爭議?

因為【太陽熱輻射】直接照耀【沙漠範圍】使得【核輻射】的計量並不穩定,若採以植物生長來覆蓋沙漠,這就可能找出【太陽 熱能輻射】和【其他不同輻射】對沙漠地區的影響特徵。

這樣子理解問題,應該比較容易很多,因為【白天 - 太陽熱輻射】【晚上 - 冷空氣傳導】使得沙漠範圍並不容易探究出【輻射效應】的完整答案。


一、下雨範圍的特徵?

二、地球雨季節變化?

三、放射線來源調查!



2022年8月20日 星期六

中國人民共和國 - 儒家思想 三觀盡毀 - 【強姦門】 之後 【約砲門】

衝擊視覺?
衝擊名聲?
衝擊意識?


這些中國女孩子,真得是為錢?什麼話都說得出口,放下【 生活教養、學校教育、三觀學術、文化風範 】都徹底推翻去。

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以為【大陸女團THE9 】【藝名:喻言】在【 影片中,喻言似乎在談感情方面的問題,沒想到她竟說出

「不要暗戀去強姦,人生沒那麼多時間給你搞內心戲」,還直言喜歡對方就強姦對方,表白沒用還是會被拒絕,「追不到就強姦,強姦不到就下藥」,並說萬一翻臉就發對方裸照,「大不了去蹲監獄,連監獄都不敢蹲,你還說愛他」


,發言相當驚人。 】
https://www.chinatimes.com/realtimenews/20201109005797-260404

這 女的 就 已經 嗆 得人,很不容易.....



https://www.youtube.com/watch?v=JJgSLmK2Dck


如今,出現一個比他強百倍的.........【 性愛 滿足慾 大宣言 】

Maze | 整約炮女生的網紅事件 | 林嘉凌 薔薔Maze | 23.8萬 位訂閱者 https://www.youtube.com/watch?v=HZksY4eQ4xw


Maze | Got Bullied By A Bastard Reporter 操你媽壹週刊 | https://www.youtube.com/watch?v=mzzCQf8fL1k





2022年3月18日 星期五

battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 我為遊戲定下【一些事情】

我在從前的文章中提到過【 天堂 】移植往【 Android 】上運行,同樣在【 Diablo 第一代 】遊戲設計,需轉換【 PC 個人電腦 \ PlayStation 電子遊樂器 】的驗證技術。

跟後........

我提到過【 電腦語言 編譯架構 】的使用需求下,開發出【Diablo 第二代】並發展【置換遊戲設定】,也就形成【暗黑破壞神 2 毀滅之王 (二十年前)】及【暗黑破壞神 2 獄火重生 (現在 2021.7 ~ 2022.x )】

置換遊戲設定


一、置換人物圖片
二、重新設計特效表現
三、重新規劃系統平衡性
四、這當中發展出的技術實現?那是非常不容易,而且是寶貴難得,比起 PYthon 根據 C11 的影響同樣巨大,連【 美國 AT&T 】都關切注視相關技術的產生。


我提出這些時,年僅約十歲,當度過三十年時間,看過許多【美中不足、光怪陸離、監守自盜】的事情,卻是【無數人的努力貢獻,才有如此成果。】

三十多年來,我忍受的事情?可謂是 毫無道義 毫無品德 ,故而?我對這些骯髒可惡的人,只有厭惡、痛恨

你們是【利益關係人】,我是【事主 \ 當事人】,你們耍弄著【惡意手段、挑撥離間】攪弄各種離奇事情。


我在海德科技任職期間,【蘇敏雄】【蔡秋微】在設想,如何處理【 D2 LOD 】升級為【 D2R 】,要置換遊戲設定的問題;他們知道,這些事情?卻始終不找我談論,簡單講?他們想戲弄多少人呢?想從中詐取多少利益呢?

他們因【三岸賭局】而手握【海德科技、台灣大哥大、台灣之星、中華電信系統股份有限公司、仁寶電腦、威策科技、大眾銀行、大眾電信、遠傳電信........】,一系列的【話事權】。

他們找上【巴哈姆特 的 Diablo2 板主群】詢問到【 MOD模組 】還是【 PlugY模組 】的【 http://plugy.free.fr/en/index.html 】,使用這些套件上市販售,屬於侵權行為!

想想看?公司的經理人 先侵占股權 再盜賣股權,事情經過十多年後?回頭找其他【股份持有者】想解決營運問題,還想藉由【 104人力銀行 】,找我去任職工作,玩起【威策電腦】時期【傳真機、影印機複印】的方式來盜取簽名,這是非常醜陋的事情。

解決事情?

他們想如何解決事情?

這些都是我提出的【事情】,你們卻想一昧要掩飾問題。

這些問題一但【作實無誤】,【 將有多少人,因這般事情,名聲盡失、顏面掃地? 】


你們湊一起玩弄權力,造成無數紛爭,你們用什麼去償還,用你們家族一條條人命去還,怕是不足夠,因為你們賺得錢,你們的生意往來,全都是騙。

那骯髒醜陋的唐鳳,終究是垃圾王八蛋,你們越是攪弄在一起,事情就越是清楚明白。





然後?在【 Diablo II 】發售後,【 Sierra On-Line 】禮貌性的製作發售【 黑暗王座 Throne of Darkness 】去回敬日本;簡單說【日本政府】再一次欺騙世人!

【 Diablo 】這字眼是【我看 阿拉伯神話 故事】的【七十二柱魔神】挑選出來的字眼,當時在場知情者,也就你們幾個人;這事情?竟然傳到【朱文珍、朱文慶】那去,這就造成非常嚴重的事情;朱文珍和朱文慶竟不要臉地說口【迪阿北 (台語:朱阿伯)】來大佔便宜,你們引起誤導【 黑暗王座 Throne of Darkness 】的起點,讓【 黑暗王座 】變成一款【 日本主題 的 電腦遊戲 】。


你們兩邊團夥,為了【賺大錢】出賣我無數次?造成我無數困擾?你們為【 名聲、金錢、權力 】可以 泯滅良知 到 喪心病狂。

我曾經告訴過你們【我父親 是一個吸毒 不能相信的垃圾王八蛋】,我曾經告訴過你們【我爸召妓回家】。

結果?你們竟將我的一言一行透漏給【 朱金印 】,轉而透漏給【朱二伯一家子】和【賤婊 朱圓】【闕家】【武清台】這些垃圾;你們把事情攪弄得亂七八糟?無疑做實你們一向是【別人的小孩死不盡,可見得你們沒怎樣傷心過,因為你們拿了不少錢啊!】

朱圓 是一個 有錢就脫褲子的婊子 人盡可夫 有錢就可以演妹妹,沒錢就啥都不理會。

闕家 同樣不是啥善類,陳重光住在他家樓上十年,這背後?遠比你們想像得惡毒百倍,這個 陳重光 直是【皮笑肉不笑】那般。

闕枚莎 那夥 的 垃圾王八蛋,拿著從我父親透露出去的事情,做怎樣醜陋事情?他們在 Facebook 找我麻煩,在學校造成我困擾;

簡單說?你們湊一起,全都是垃圾王八蛋,你們該死個全族,從你們孫兒、孫孫兒、一路死到你們全部。

【武清台】是啥意思?簡單說是【武力清剿台灣】他們滾起多少事情,詐騙過多少錢?你們誰有興趣就去驗他【全家】【全族】的【 DNA 】。

搞不好?他孫子、他孫女、他姪孫子 是他親自肏媳婦生的亂倫種!

因為 朱金印 曾教唆過 強姦兒媳婦 生得一定是 親生 (血緣親屬),登記在戶口名簿的兒子,不一定生得出親孫子。;當年,林惠乾 曾說過一句【媳婦給你爹睡幾晚,肏幾回,沒什麼大不了,生下小孩後,說不定家產多分一點,再多睡幾次那就親上加親。】 說不定,這是一場活生生的亂倫。

你們攪弄下,我怎樣過日子?你們怎樣陷害,我怎樣活過一日日!

你們一堆垃圾王八蛋,只想拿盡各種好處利益,你們這種骯髒心態,把全部事情都弄得亂七八糟;你們顧著拿盡各種好處,你們是【垃圾王八蛋】【人渣婊子】。

刁難我,困擾我,多少年了?這些刁難、困擾,讓你們享受多少好日子?你們衣食無缺、要錢有錢、要好有好,我總覺得?你們是 最不識相的一群 垃圾王八蛋,拿刀砍你們 變成 我 失業許久的一個選擇,你們就要小心地過日子,別被我捅上一刀,甚至一刀刀要你們死得非常痛苦。



2022年1月18日 星期二

battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 【法力再生 \ 法力重生】的差異?符文組"眼光 +冥思技能12~15 " 和 希弗伯的項鍊 40% 差異所在?

【符文組"眼光" +冥思技能12~15 】和【希弗伯的項鍊 法力重生40%】差異所在?
有玩英文版的人,應該知道原因.........

Regenerate Mana % NV 法力再生 【人物恢復【精神力 * 法力最大值】=最低數值】
疑惑問題是【以前的公式:一分鐘內回滿 100% 也就是 法力最大值 / 60 為標準 100 超過一百就忽略為【精力 / 法力 = 標準值】。】

Regenerate Mana Plus % 法力重生255% 【道具物品【法力重生 / 法力最大值】=保證數值】
疑惑問題是【普通為每0.4 秒發生一次、惡夢 0.8 秒發生一次、地獄 1.2 ~ 1.8 秒發生一次】

2022年1月17日 星期一

battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 一些老手的忠告

一、【敏捷】並不能提高防禦,也不能增加迴避機率。
ANS:防禦越高迴避機率越高,敏捷會影響命中率,但很多技能都有增加命中率,使得一些老手很少去【點加命中率】,附帶一提【準確率達到 95% 就有一定機率等同 忽視目標防禦 】。

二、【恢復法力】是依據【人物基本數值】和【法力最大數值】去計算,故而?在初期【裝備 恢復法力 10 ~ 40% 的物品】效果會非常欠佳。
ANS:【法師:暖氣技能】【希佛柏的項鍊 40%】都有效果,但你的法力沒有足夠高?就根本看不出效果。

三、打擊技能的附帶【命中率加成】的效果?源自於【敏捷】和【力量】的數字足夠高,多半只要【65% 命中機率】就足以讓技能發揮【 70 ~ 90% 命中機率 】。

四、【陷阱傷害 (落下砲彈、開箱陷阱、靈氣加強)】對【玩家人物】的影響,可能大於【火、冰、電、毒 抗性數值】此時需以【體力】為基礎數值去生效【抗性數值】;可能類似【 ACT2 詛蟲巢穴 蟲王 的毒素傷害 效果就算是 抗毒75% 也會迅速綠血流失】。

五、挑戰同等級強度的【場地】【魔王】【怪物】時,因為【等級壓制】的效應,受到傷害將是【1/4】為基礎,並以體力去增減傷害數字。
ANS:體力越高等級壓制越少,但是【防禦不足 50% 以上,則損害加倍。】

六、各種難度的變化?直接反應在【非技能等級條件】下,因【技能等級】帶來的差異,才能有效推進遊戲發展。

七、在【第四章 任務 墮落天使】在【場地:絕望平原】的固定頭目怪物【地獄難度:依卒爾】的【血量】比【同章節 的 Diablo 還多,而且 AI 也比 Diablo 靈活許多。】
ANS:【依卒爾】的特技是【冰霜之星】,若沒有【冰冷抗性】【無法冰凍】的裝備,利用地形(如同打 莫非斯托 那樣)隔著【一條河、一條溝、 一柵欄】去慢慢射擊,傭兵也能輕鬆完成。

八、死靈法師的詛咒,只需要 +1 就很強大,你會發現增加技能點數都是【加作用範圍】並沒有提高效果。

九、將技能點數 投入 單一技能會有收穫,足夠強就捨棄不需要的物品。



2022年1月7日 星期五

battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 【難度挑戰需注意事項】【普通、惡夢、地獄】一些網路上常見的說明?

以下文章自網路上擷取,除 * 之外,均非我個人表述。

網路擷取來 更新 下午 04:13 2022/1/7

奶牛關



踏入崔斯特瑞姆之後會找到一個屍體,點敗他之後可以獲得懷特的腳。
在你通關之後你能夠用他和回程捲軸合成一個傳送門,就可以前往大家所熟知的奶牛關了。至於裡面有什麼,這個想必不用筆者過多介紹大家都清楚的。

通關並非需要所有任務都完成

* 完成所以任務可以獲得【加成效應、積分效應】

大部分強迫症患者會以為,如果要成功通關,也許需要將所有任務都過一遍。其實不然,在遊戲設定中,存在這樣一種設定,當主線劇情全部都通關時,那就就可以成功前往下一個任務,比如在第一關之中,遺忘之塔的任務其實可以忽略掉發,只要你成功前往高地擊殺了安達利爾,那麼你就可以成功通往下一關。

boss可以無限刷的



很多人認為boss只能擊殺一次,但是實際上凡事都有例外的。比如在暗黑2中的三魔王中的其中一個。第三關的墨菲斯托,只要你通關之後,你再度回到憎恨的囚牢第三層。你就會發現墨菲斯托又出現了,所以此時你又能和他打上一架了。

第一關中 鐵匠 鑄造 只能【強化投擲武器】



在第一關第五個任務中,當在軍營里擊敗了鐵匠之後,你能拿到一把魔法小錘。你可以使用他來強化武器。雖然在第一次任務時,筆者認為任何武器都能強化。但是實際上,只能用來強化投擲武器。諸如標槍,飛斧,小刀等。所以,大家聽到此時,是不是覺得非常鬱悶呢?

當然在任何一款單機遊戲中都存在一些這樣的隱藏要素,也只有這樣,才能等待玩家們的持續開發,讓這款遊戲充滿了樂趣。不知道各位玩家們,你們所知道的暗黑破壞神中還有哪些隱藏要素呢?歡迎大家在下方踴躍評論。

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1、地獄難度第一章(俗稱ACT1)冰冷之原「大陵墓」與「墓穴」

在第一章冰冷之原地圖中,血鴉附近有兩棟建築,它們分別是「大陵墓」與「墓穴」。前者「大陵墓」場景等級為85,也就是說這裡存在概率掉落頂級裝備與、白版與符文,而且這裡的怪物為「殭屍」,動作都非常緩慢,也根本摸不到玩家。除此之外,這裡的怪物屬性均是「電擊免疫」,面對普遍選擇法師職業刷寶,以及冰火天賦為主的當下,這裡簡直是天堂。

「墓穴」情況類似,同樣以「殭屍」為主,只不過掉落相對較差,而且這裡也會刷新更多詞綴。優勢則是怪物數量多,如果你的裝備非常差,可以順便在此處FM下。

*此場景適合普遍職業/天賦來此刷裝備,只有閃電天賦法師、標槍亞馬遜、閃電陷阱刺客不推薦。

2、「掉寳之王」拉卡尼休,前期必來!

第一章亂石曠野地圖存在一名掉寶率極高的精英怪,它的名稱爲「拉卡尼休」,位於五根石柱中間(也就是營救凱恩任務的傳送門)。如果你的裝備很差,那麽就將它視爲「提款機」,它總能給你意外驚喜,掉落些稀有套裝與暗金裝備。除此之外,它也是普通難度刷經驗的好去處。

3、卡安達莉爾bug,無限享受首殺掉落。

無論在任何難度下,第一章boss安達莉爾存在「首殺bug」,每次玩家擊殺它都會視為首殺掉落,稀有裝備掉落概率高。D2R目前也存在。具體方法:任意難度下首次擊殺安達莉爾後使用傳送門回城,然後找到瓦瑞夫並對話選擇「去東方」(也就是進入第二章),隨後退出遊戲即可。此時就算將bug卡成功,以後每次擊殺它都享受傳說裝備最高概率掉落!

4、跳過劇情,直接面對墨菲斯托!

能夠擊殺安達莉爾,那麼墨菲斯托也能夠輕鬆擊殺,它可是公認掉落最好的BOSS。不過由於在第三章,地圖與小怪都很「惡意」,故此這裏推薦跳過第三章劇情任務(綫上模式求助其他玩家開傳送門,進而點亮「憎恨囚牢第二層」傳送站),讓我們較早進入這個「刷寶良性循環」中。

*從憎恨囚牢第二層起始,按照角色站位可以推測出憎恨囚牢第三層入口的方位,訣竅朝角色站位的左邊優先探路。
*幾乎所有的【地圖】都可以採用這種判斷,去推測出入口方向,只是無法推測【地洞、洞穴、洞窟、地底通道】的位置。

5、D2R地獄難度其他刷爆場景

第二章遙遠的綠洲地圖「 蛆蟲巢穴 」與失落古城地圖「遠古通道」均爲等級85場景,掉落高價值裝備、道具與符文,如果你的職業應對這兩個場景游刃有餘,那麽推薦來此處;

第三章庫拉斯市集地圖「下水道二層」、「荒廢的神殿」、「廢棄的寺院」也是刷寳最佳場景之一,順便可以找崔凡克議會「聊聊」;

第四章「火焰之河」與「混沌魔殿」,難度相對較高(但我相信大家早晚都會踏平這裏)。



2022年1月5日 星期三

battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 普通商店 頂級品 比較,獲取物品純粹看運氣?

商店的【頂極品 (藍色:白骨盾牌)】與【打寶獲取 (黃色:白骨盾牌)】比較。

【藍色物品、黃色物品】的比較

基本上?藍色物品的頂級數字?以下是【普通 ACT2 獲取】的兩個【白骨盾牌】,【藍色】是向【卓格南】購買的盾牌,【黃色】是【打寶怪物們落下】。

就稀有物品來講?這個黃色物品只算是【稍好一點點的數值】,只加一種抗性並不算很好,有些詞彙是【彩色】擁有四種抗性【單一抗性最高 30% 】或【全抗性 + 4 ~ 15% 】。





這兩個【 白骨盾牌 】都是【高防禦、高格擋】的效率,在普通難度是很受歡迎。


最近幾天?考慮著 刺客 不喝 法力藥劑 能否......【火焰震爆、雷電網 + 特爾符文效果】 回法力的困擾......結果?放陷阱的【長距離】優勢....已經很優勢,若再擁有【回法力】的優勢?那當真是翻天吧!


battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 快速通關 ACT 要訣?偷渡車、通關車

ACT1 殺死【 安達利爾 】時,遊戲參與者都在【第四層 地圖】即可一起完成任務。
普通、惡夢、地獄:樹頭木拳 都會掉好東西
惡夢 大墓地 碎骨者 會掉落幾樣 弓馬 套件,甚至踢木桶也能獲取不錯物品。
女伯爵 號稱可獲取各種符文 ,條件是【刷 ACT1 全場】後,再清除女伯爵,藉此以遊戲隱藏積分獲取 稀有符文。
普通 惡夢 地獄:骨灰 會掉落【減速字眼物品】

ACT2 殺死【 督瑞爾 】後,帶著一整群人衝到【天使】去對話,即可一起完成任務。
進入 ACT2 切勿一開始就去挑戰【羅門達特】,因為【羅門達特】等級高於【 ACT1 最後一場景 +2 ~ 3 等級】
普通、惡夢、地獄:蛆蟲巢穴 中【 蟲王 (生蛋大蟲) 】可能發動【毒傷 每秒 100 點傷害 (畫面範圍外,也會發生。)】,若沒有準備很容易當場被毒死。
惡夢 地獄:牙皮 【連續技】建議不要貿然接近戰,在遊戲延遲期間?絕對不要找這種【強敵】。
惡夢 地獄:火之眼 可能帶有【特別強壯、特別快速】和【魔法無效】,此種情況下?建議放棄不打,將他們引走,再進入【傳送門:神秘避難所】。
普通、惡夢、地獄:召喚者【普通:詛咒削弱】【惡夢:詛咒攻反噬】【地獄:衰老、降低抗性】地獄難度,沒準備很容易遭秒殺,因為附近會有一團【鬼魂 (特別強狀 or 特別快速)】。

ACT3 殺死【 崔克凡 會議員 】時,遊戲安與者都在【半個地圖範圍內,再回到 村莊 與 NPC對話】即可由已經通關【贈恨囚牢】的玩家開啟【傳送點】直通【憎恨囚牢 2 層】,再利用【地形差異慢慢打掉 BOSS】即可穿過紅門,前往ACT4
惡夢、地獄 難度情況下【冥河娃娃 有 免疫】【不死靈魂殺手 有 免疫】
惡夢、地獄 難度情況下【龐大濕地】的殭屍怪物?擁有 冰凍免疫 或 閃電免疫!
惡夢、地獄 難度情況下【莫非斯托】可能帶有【免疫】


ACT4 一路闖到【庇護所】解開五個封印,打敗【大波蘿】即可。
惡夢難度以上的【盔甲製造者】擁有兩個【火免疫】另一個隨機,但可能擁有固定金字【特別強壯】【特別快速】
【靈魂傳播者】擁有附加【特別快速】時,建議直接引走,不打比較安全,因為十多隻【鬼魂】貼著你打,那是非常恐怖的情況。
依卒爾:惡夢以上難度,必備【閃電免疫】,血量比【Diablo】一樣多。

ACT5 切勿點選【尼拉塞克神殿】即可永遠開啟【安亞 前面 的 城鎮 紅色 傳送門】,這讓刷【爆皮】很輕鬆。
地獄難度 達克法恩 必備【靈氣加強】
地獄難度 督軍山克 必備【靈氣加強】
地獄難度 矯正者怪異 若具備【特別快速】【特別強狀】攻擊速度將是【全遊戲中最快攻擊速度,若玩家人物被打中一次就可能無法脫身直接死在原地。】
艾巴當、冥河之洞 都有使用【野蠻人:狂亂+20】的【牛頭怪】切勿近戰,因為他的傷害數字比【同地獄難度 矯正者怪異】 還要高。
毀滅王座 【巴爾的僕人】 不容易對付!無相應【等級、裝備全、技能】的【肉盾 (傭兵、玩家隊友) 】參考等級為【普通 40等級、惡夢67等級、地獄86等級】。

2022年1月2日 星期日

battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 【破 >>> 冰凍免疫、魔法免疫、元素免疫】【破 > 物理免疫】的理論?

破免疫



所謂【破免疫】是指【怪物免疫 對特定 冰凍、火焰、雷電、毒素、元素、魔法 的免疫】的數值,使得【技能傷害】對怪物有效。

這些理論的起源【魔法師】的【支配冰冷】會降低怪物對【 冰凍傷害 】的抵抗效果,只要【支配冰冷 越高,冰凍傷害 對 怪物 就造成加倍傷害,每低於遊戲難度 -10% 傷害,造成的傷害就增加一倍,產生所謂【暴風雪 每秒傷害 5萬7千 的論述。

*曾看過

【貼著 惡夢難度 Diablo 出現的位置,施放暴風雪 再使用 靜態力場 的秒殺】
去比較
【貼著 惡夢難度 Diablo 出現的位置,施放 暴風雪+20 支配冰冷+20 的秒殺】

到底是【靜態力場】強大,還是【暴風雪】強大?就請看客自己判斷。


魔法師 支配冰冷 生效判定



凡標示【免疫】就代表怪物【抗性 75% 以上】若要破解抗性就必須【支配冰冷】的數值高於【免疫 % 數字】才會【冰冷傷害】生效,完全抵消 = 免疫75% - 支配冰冷 降冰凍抗性75% = 零 = 不算破除 冰凍免疫,必須完全高於【 免疫 】才會生效。

【技能】標準來講是【 免疫 75% 】【 魔法師:支配冰冷+12 以上 降低冰冷抗性75% ,必須支配冰冷+13 才能破除冰凍免疫】
【支配冰冷】的降低 % 數高於【免疫 % 】才判定怪物受到【冰冷傷害】有效。
【魔法師:支配冰冷 降低冰冷抗性 低於 免疫 % 數字 則【無法破除免疫】,怪物就繼續免疫。



具備降低【怪物免疫】的技能?


【聖騎士:信念+20 降低125% 每級+5% (獲得火炬帶有信念、救助 都是很讚)】
【死靈法師:降低抵抗 (直接減少免疫效果,通常很少被投資。)】


具備降低【怪物免疫】的裝備物品?


各種裝備的【降抗效果】都是【直接扣除百分比】,雖無法達到【破除 100% 免疫】卻已經能造成逐步傷害,我沒有清點過,哪些裝備能降低怪物抗性,你們可以自己在網路上搜尋,應該已經有人整理好了。


破防 (物理免疫)


一、通常利用【武器 附加 壓碎 詞彙產生的效果】去破除免疫,在一些簡單就組成的【符文組】就都帶有【壓碎】的詞彙。

二、另外一個理論【對不死傷害】【對惡魔傷害】是【對 怪物類別 進行加成,意圖繞過 物理免疫 的進行傷害。】這種傷害效果?確實能起到傷害作用,附加條件是【命中率必須足夠高,少說是 75% 以上。】

三、【無視防禦】打擊【物理免疫】

四、最原始的方法【附帶物理外的傷害 >> 魔法傷害、元素傷害、非物理的技能傷害】都可以;以前在 1.12 版本時期,使用【死靈法師:傷害加深】也可起到作用,只是收效並不大;【聖騎士:神聖衝擊】遭遇【電免疫怪物】時,沒變成【廢渣 (放棄不打、路過不打)】都是【強騎 (菁英玩家)】。

五、去商店購買【雙手法杖:魔法師 強化技能+1 >> 為玩家人物轉換出 火焰傷害】遇到【火免疫】就放棄。


* 一個比較後期的問題【怪物】的免疫詞彙,有幾個特定免疫的怪物
【ACT1 鮮血荒地 > 畢須博須:火免疫】
【ACT2 下水道三層 > 羅達門特:火免疫、電免疫】
【ACT2 群蛇峽谷 > 牙皮:物理免疫】 【ACT2 遙遠的綠洲 > 鑽地冰蟲:毒免疫 】
【ACT4 絕望平原 > 依翠爾:電免疫】
【ACT5 尼拉賽克神殿 > 暴躁外皮:毒免疫】
【ACT5 冰河 水晶通道 > 冰凍怪魔:冰免疫】
在【普通、惡夢】大多數都是【單一免疫】,在地獄會出現一些【物理免疫 + 兩種屬性免疫】的強大怪物,要有正確的【技能配置】和【合適裝備】才能造成傷害;據說?最輕鬆的方法是【刺客:支配影子+20】能夠用【武學藝術】去消滅他們。

以上敘述均為【單人進行拓荒過程】



battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 職業:他們說【技能+20】

基本上?每個職業的技能分界線事【LV6】【LV12】【LV18】【LV24】【LV30】當中有些技能會互相【加成效果】有些看似很輕微?卻能產生很巨大的傷害。

按照【官方】早期二十年前說詞是【 D2 任何一種技能提升到 20 等級都足以一路玩到 地獄】,但是技能有不同傷害作用【範圍、遲緩、冰凍、火焰、毒素、元素、魔法、詛咒】不同差異的影響,只要掌握當中差異就能夠將遊戲玩得好。
PS . 【D2】是指【暗黑破壞神2】,並非指【D2 LOD】【D2R】

故而?很多【技能】都需要【滿級】才能在【後期】有所作用。


battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 職業:德魯伊

基礎上?可謂是最容易的職業,早期很多【橘子遊戲 - 天堂】的玩家,可以很白癡的玩【暴力狼 (手指點怪點到抽筋)】【火元素 - 德魯伊】。

初期?只要弄到一頂【+3毒藤蔓】的帽子,就可以大搖大擺逛完 ACT1 甚至 ACT2 也可以,沒有浪費任何其他點數。

元素發展【火山爆】為主的【德魯伊】可以輕鬆的【火焰傷害 700 以上】,進入【惡夢難度】後,將逐漸出現火免疫怪物。

基礎發展順序【火風暴+10 >> 融浆巨岩+1(路過點數) >> 火山爆+20 >> 火風暴+20 】

建議從【專屬頭盔】獲取技能,控場比較差的玩家會需要【颶風+1】【鬼狼+3】【狂狼+3】去阻礙怪物接近,這就看玩家的操作效益,若從【頭盔】取得【召喚 狼】,將建議玩家使用【弓箭傭兵 + 塔爾弓】清場效率會非常好。


【狼人】發展【狼人變化 (命中率翻倍增加)】【變形術 (血量大幅增加)】【野性狂暴 (偷取生命)】加上【走位置技巧】【抗性足夠高】【防禦逐步增強】得當,一路盲目打怪直衝到【巴爾】都沒有問題。

狼人生存條件?重點是【野性狂暴】消耗法力的問題?【暴力狼】滑鼠狂點怪物。
在 ACT2 初期可能獲取【擊中偷取法力 2 ~ 4% 】的戒指或項鍊,卻還不能解決問題!
還需要【威力強大的武器 / 急速攻擊速度】的武器,才能發揮狼人的暴力效果;
因為【擊中偷取】是【武器 傷害數字 的 2 ~4%】來計算,在初期商店販售【武器 傷害數字 是 25 ~ 48 】,要否使用【特爾符文:每殺死一個怪物就獲得 +2 法力】就看大家如何操作。

若沒有【魔法力】支持【野性狂暴】去偷取生命效果,狼人將沒有多大作用,【技能+20 偷取生命效果將逐步發揮到【偷取 88% 生命】,這是非常強悍的效果,曾看過【荒野一匹狼】就 單狼孤影 清理【地獄 ACT3 】戰鬥力可謂滿點,他的戰術重點是【 組成 符文頭盔:天底 施用 魔影斗篷 中斷怪物動作】如此反覆下,沒有魔法射擊他,沒有遭到詛咒陷害,當然他的武器也很強大。


召喚系德魯伊?基本上不建議將 召喚 作為主要技能發展,因為攻擊效率並不高,而且【鬼狼、狂狼、熊】只能單獨召喚一種出現。


battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 職業:刺客

主推安全的【陷阱、影子支配】戰術。

【陷阱】只有【火、電】兩種為主,選擇【電網+20】【電能守衛+20】【電光守衛+20】【亡者守衛+1】順序。

初期配置【電能守衛+1】硬撐到職業18等級,出【影子戰士+1 (多加也無用)】共六點。
利用【影子戰士 (模仿能力 大量施放 【電能守衛】)】去到職業30等級【支配影子+20 (與 電光守衛 為主力,盡可能平均提升到20去對付電免疫怪物 )】。

開始發展【主力技能】順序【電光守衛+20】【亡者守衛+1】【電能守衛+20】【電網+20】共 61點。

【影子】目標是【支配影子 (影子大師) +20】

這樣一來?整體效率在【LV86】就能完成,完全不點任何【武學藝術】。

對【電免疫怪物】對策【支配影子】被動施展【武學藝術】即可帶有【物理傷害】和【元素傷害】,而且【蓄氣】放出的效果比玩家操作得好。

戰術策略關鍵【技能:魔影斗篷】能中斷怪物動作。

大量施放【陷阱】就放出【影子戰士】,對付頭目怪物就放出【支配影子 (影子大師)】去施展武術攻擊,盡可能與怪物保持距離,一但遇到【怪物接近】就使用【魔影斗篷】。

選擇【長槍傭兵】作為阻擋怪物的肉盾即可。

商店購買【雙手傳送法杖】有助於發展。



battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 職業:魔法師

魔法師 對點數投資條件?

投資越高效益越大,但在後【對其他技能加成】卻變成主要考量,這使得【冰彈 +20】被視為加成【冰封球、暴風雪】的起點技能。

目光應放在【中後期】,效益是【大範圍、高傷害、高效率】的技能。

因此?【暴風雪、冰封球、連鎖閃電、火球(不是火彈) 】變成【主要技能】和【整體表現】。

裝備重點【特爾符文】【殺怪回法力】【增加血量】【抗性提高】

【洗 單手法杖】視為取得【技能】的方法,在等級 30之前,獲取【藍色 帶有詞彙 >> 鷹之法杖 >> 神聖天球 >> 握扣法珠】洗出
第一重要【連鎖閃電 +3】通吃【ACT4 以下所有怪物】
第二重要【傳送 +1 ~3 (影響惡夢、地獄的瞬間移動距離)】
第三重要【靜態力場 (施展一次削怪物25%血量進入惡夢、地獄後,被大幅無效化。)】
其他技能參考【強化、火牆、暖氣】

【 * 連鎖閃電+3 可擊中 5個目標,當畫面中有兩個怪物彼此接近時,可能發生一個怪物被擊中 2 次,另一個怪物被擊中 3 次,當多個怪物你施展多次連鎖閃電,將形成特殊計算,且是以 高速施展 來計算。】這技能去到【惡夢 後 有不少頭目怪 都 閃電免疫】要否實際投入點數,或只【單手法杖】獲取 +3技能就足以。

一個魔法師職業?是否夠強?要看他有無能力【普通難度 單吃 全場地 act1 ~ act5】然後【惡夢難度 單吃 非特殊怪物】去到【地獄難度 單吃 針對性 怪物】

整體去看?許多玩家首選技能是【冰封球】,卻非傷害效率最好的【範圍最大 57K 暴風雪 + 支配冰冷】【威力 100K 火牆 + 支配火焰】,按照過往的經驗【冰封球 + 靜態力場】【暴風雪 + 靜態力場】【隕石 + 靜態力場】都是非常強悍。
為何不提閃電?因為【1.12 更新】後【雷雲風暴 (僅隨機對一怪物生效)】不僅被【削弱】還將生效秒數延長為【1秒 發生一次】比【聖騎士:神聖衝擊(範圍) 】還要不如!而【連鎖閃電】加滿到 20 點,有所謂【施展呆滯原地不動】遭怪物打擊,一但遇上【閃電免疫怪】當場被 KO 躺地的機率是 70% 以上。

在許多不同場地,怪物有不同的移動方式,還有【火砲塔、雷電塔 (自帶免疫、高抗性)】都不是【法術】可以輕鬆解決基礎只能以【隕石+20 (帶有物理傷害)】或【傭兵】以物理傷害去破壞。

冰火法 配置 選擇 其實?意義不大!

【強化20】【暖氣20】【支配火焰】純粹為【取得 渡烏之弓 的 爆裂箭 效果】後,被施展【強化】提高火焰傷害到【破千】,基本上【普通、惡夢】都可以輕鬆打。

【暴風雪20】【支配冰冷20 (降低敵人 冰抗性 115 % )】藉著【 傭兵 】阻擋,以【 暴風雪 】施加冰冷緩速和冰冷傷害,能安全遊走在地獄 ACT2 ,再次去後期地點?看各位操作能力定論 。

破免疫抗性基礎?只要你【 支配冰冷+20 (降低敵人 冰抗性115%)】就足以破除大多數【冰系免疫】,所以【純 冰 魔法師】依舊是很強大,並不需要【冰火法】也不需要【三修】,那會減少【冰系傷害】的優勢。

【支配冰冷】破免疫的條件是【降低抗性】比【冰免疫】的數值高,才會發生【破冰免疫】,將【冰冷支配】提高到【免疫 數字 之上】成為一個重點【普通免疫 75】【惡夢免疫 75】150 【地獄免疫75】,只要讓【 支配冰冷 降低抗性 225 % 】就足夠產生效力。


battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 職業:聖騎士

官方推薦的入門職業【聖騎士】,要攻擊有【作戰技能】要法術有【攻擊靈氣】要輔助有【防禦靈氣】。

基本上?這職業初期靠【作戰技能:白熱】【攻擊靈氣:神聖衝擊】除少數怪稍微難以對付外,通常能夠一路打到【普通 結束】。

打魔王?最好用的技能【盾牌重擊 + 專注靈氣】從打暈開始到打死,當然有些【頭目怪物】是無法打暈。

隨時注意【提升裝備】增加敏捷準確率,尤其是【抗性】必須【 75% 】否則很難在【怪物 魔法攻擊 遠程攻擊 下 生存】。

裝備除【抗性】外,重要屬性是【遲緩】【準確率】【加快速度】【再快速】

其他?完全沒有!


battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 職業:野蠻人

野蠻人是否為一種戰鬥職業?

其實,該說是【提升 人物 數值參考】的基礎職業。

一、有很多技能都是【短暫】提升人物數值,以長期去看?只能當作一種嘗試。

二、任何戰鬥技能都不如【鐵布衫、自然抵抗】加得足夠多,才有生存能力;那些【跳躍、重擊、雙手揮擊、狂亂、旋風】技能在初期都可以從【頭盔 獲取】【武器 獲取】。

三、【吼叫 系技能】不如直接【 洗 匕首 (三顆碎裂寶石 + 匕首 + 方塊)】去獲得就能省下寶貴的技能點數,畢竟只是賦予短暫的提升,若沒有【大幅度+點】那當真事浪費點數,再加上【酣戰到熱】你根本都忘記【吼叫】。

四、野蠻人的施展速度,基本照【武器速度】來產生效果,若速度太慢?【請換武器 or 請找施展速度+% 】。

五、踏入【惡夢】【地獄】後,遭【魔法、元素、詛咒】的傷害會越來越嚴重,因為【野蠻人 在遠程攻擊 沒有高效益】

六、選擇【傭兵】可能是【ACT3 魔法傭兵】,這將影響野蠻人邁入中期、後期的可能性。

七、是否需要購買【雙手杖 強化等級+1 (聚氣)】,這是以施展一次【強化】就完成一場戰鬥為前提,修理一次要價高達十幾萬請自行斟酌;至於【雙手杖 傳送等級+1 (聚氣)】在中後期被視為必備。

七、野蠻人的戰鬥素質?完全依賴裝備,任何傷害效果都依賴【武器】,故而【戰鬥專家 六個 支配武器】顯得非常獨特?若沒有大幅度投資+20並沒有太大效果,若在初期投資則又浪費點數,減少提升生存機率。


battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 職業:死靈法師

依據【死靈法師】通常發展順序為【召喚 > 詛咒 > 白骨毒素】,至少我是這樣子。

初期發展【 召喚:土魔+20 石魔支配+20 】詛咒完全依賴【洗法杖】獲取【攻擊反噬、偷取生命】
只要你安份【一步一腳印】前進,用這技能接近怪物【土魔+20 (特效:遲緩 63)】是非常強大的肉盾,比起鋼鐵石魔強大百倍,若加上【弓箭傭兵】持【符文:邊緣弓:針刺靈氣+15~17】那幾乎是【一路安全發展】,至於【骷髏戰士、骷髏法師】在中後期都是【廢渣】,不值得浪費點數。

中期發展【 洗法杖 獲取 迷亂 】有些怪物會靠近?可以選擇【洗法杖 獲取 恐懼】

後期發展【 洗法杖 獲取 衰老】

當獲得【+全技能裝備 + 5 ~ 7 左右】就可以【重生+20】並【洗 法杖 獲取 偷取生命+3】,一定要獲得【ACT2 購買 雙手法杖 傳送等級+1 (聚氣)】價格約略【12 ~ 17萬】修理很昂貴,但可以用【 歐特符文 + 方塊 = 完全修理】

當你具備前面這些敘述,你大概已經踏入【惡夢 中期】。

這是【死靈 召喚流】發展出【詛咒、白骨毒素】的打法;【白骨毒素】的最大效益【法杖:死亡之網 減少敵人 40~50% 毒毒素抗性】,獲取此裝備後?若你技能發展沒有錯誤,將迎來一個踏入【地獄 ACT4】也能穩定的契機;

若是你獲取【一套 : 塔格奧套裝】,給你一個建議【跑步護符 (放人物儲存格中)】一定要提高到【+30跑步】,不然真得很危險。

其他基本條件?同樣是【提高抗性】【提高血量】避免近戰。

battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 職業:亞馬遜

暫且不論【被動技能:閃避、躲避、迴避】,最【安全技能路線】是【一竿打天下】的【毒槍+18】【瘟疫標槍+20】一路打上惡夢、地獄。

初期近戰條件?需投資【被動技能:閃避、躲避、迴避】並不符合快速清場的效率,發展【戳刺】技能支線?會使得點數大量分散,加上近戰受傷風險提,故而不建議發展。

初期發展【弓】技能?建議要先獲取【綠套:克勞德手套】之後,因為【擊退 + 遲緩 25%】,能讓攻擊力低落的【弓箭武器】獲得良好效益;若不穿上有【特爾符文:每殺死一個怪 +2 點法力】的裝備?在初期的戰鬥力,需依靠【藍色藥水】回復法力。
頭盔 2個特爾符文 +4點法力;衣服 3個特爾符文 +6點法力;殺一隻怪物恢復 +10 點法力,從等級13開始,算是【多重箭 + ~ 7 之前每次發射消耗 10點法力,猛射一群怪物就能恢復法力。】當【等級17】能夠使用【塔爾符文:毒傷75持續五秒】,那就是換【弓箭 三孔】最好的選擇是【組合弓 8】和【長弓 傷害 10】,這樣一來只要【發射幾次 \ 多重箭】就能應付大多數怪物,在獲取【傷害 70 ~ 100 以上傷害的弓】之前?別想著用【偷取法力】的方法,況且?有些怪物沒有法力就偷取不到法力。
獲取 ACT2 長槍傭兵後,對於衝上前的怪物?就減少幾分擔憂,若持續使用【弓箭傭兵】裝備同樣武器,那打擊力頗強,只是打 BOSS 最好有長槍傭兵作為【近戰 對應條件】才能避免【持續 尾隨 追擊】。

以清場效率來論述?沒有【好弓】【強弓】的話,【弓 亞馬遜】發展前景?並不被看好,這是 1.12 改版就持續至今。



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上句:不修一切法,如如是己身。傳其法,授其使,說其名,淪為其用。
下句:你寫得出來其意就傳你【大神威、大魔法,無上魔道。】