2021年12月9日 星期四

battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 【死靈法師 石魔/ 血魔/ 鐵魔/ 火魔/ 條件比較】

死靈法師 召喚【 石魔 】的最大概念是【吸引怪物】擔任【肉盾】阻擋怪物前進,讓後面我方職業能夠猛烈輸出傷害效果。

石魔:【遲緩】接觸範圍內的怪物,有效吸引怪物集中。
戰術效益:接觸石魔範圍內的怪物,全部都發生遲緩。

戰術搭配 1 玩家職業:【死靈 詛咒:攻擊反噬】【騎士 靈氣:針刺靈氣】產生攻擊反彈效果,【石魔】只能攻擊一個目標,使用【詛咒】【靈氣】能夠有效增加傷害對象。

戰術搭配 2 傭兵職業:【羅格 弓箭 傭兵 (符文:邊緣弓 附加 針刺靈氣)】【長槍 傭兵:針刺靈氣】【魔法傭兵:火、冰、電 ( 99級魔法傭兵,單次傷害都不超過 220 持續傷害另計)】
爭議:最高防禦數字 100 ,恢復血量頗慢。

血魔:【吸血】恢復血魔和玩家人物的血量,攻擊力略為不足。
戰術效益:將他算是稍微加強的【骷髏戰士】且擁有【補血】功能。
戰術搭配:同石魔
戰術搭配:同石魔
爭議:他吸血條件是打中怪物的傷害,但【血魔】的【命中率】在【惡夢、地獄】都無法生存。

鐵魔:【物品特性】招喚【鐵魔】需犧牲一件【物品:武器、鎧甲、頭盔、盾牌】來形成【鋼鐵石魔】,【鐵魔將擁有物品特性:擊退、靈氣、詛咒、魔法施展機率.....】。
戰術效益:不論用任何一種物品招喚【鐵魔】都會擁有【反彈攻擊】的效果,最高反彈420倍 比不上【 詛咒 攻擊反噬 】效果。
戰術搭配:同石魔
戰術搭配:同石魔
爭議:20級的鐵魔擁有防禦約 700 以上,這遊戲防禦越高傷害越低之外?就是【同等於無法被打中;沒有被打中【反彈攻擊】就不會發生。】

火魔:【火焰傷害 (不足500)、火焰吸收( 最大吸收 88% )、火焰範圍傷害 ( 不足40點傷害 )】
戰術效益:火焰範圍傷害吸引怪物主動攻擊,火焰吸收可單挑魔王,火焰傷害打擊準確率不足。 戰術搭配:同石魔
戰術搭配:同石魔
爭議:惡夢、地獄 的怪物,使用【魔法傷害】【物理傷害】能夠輕鬆消滅【火魔】就連【惡夢 Diablo 】在近戰能一掌清除火魔,【安達利爾 (毒氣)、督瑞爾(冰傷)、莫非斯托(雷球)、Diablo(掌打)、巴爾(冰魔法) 】的傷害約略攻擊三次就可以清除火魔,無法形成太大的障礙。



沒有留言:

張貼留言

歡迎討論

HR , NO!Human Resources,NO!

※※ 這樣內容,上手會困難嗎?※※ 我想到什麼?就寫什麼!※※

※對於資訊!我想到什麼?就寫什麼!

如果困難的話?
歡迎來信討論或發表意見,我會儘快回覆。

也歡迎來 YAHOO 知識家,集思廣益!

我的YAHOO 知識家 首頁:
Yahoo 知識+ 2013年改版前 (網域似乎已作廢)
YAHOO 知識家+ 2013年改版後

有需要技術文件 DarkMan 蒐集了不少!
存在FTP共享。想下載?請洽DarkMan信箱取得下載帳號。※

人性的理由
上句:不修一切法,如如是己身。傳其法,授其使,說其名,淪為其用。
下句:你寫得出來其意就傳你【大神威、大魔法,無上魔道。】