D2 到 D2R 修正過多少 BUG 呢?答案,有很多人想知道吧!
從前在 ptt 的轉貼文章 https://pttgame.com/diablo/M.1626958888.A.680.html
------------------------------------------------------------------------------------
回復法力 > 三大方式:喝法力藥劑、擊中偷取法力、擊殺回法力
話說:當【擊中偷取法力】被大幅削弱後,打一下只能回 1~2 點法力時,說是【傷害力不足】,後解釋成【攻擊目標的法力太低】偷取到的法力就少。這時候?所剩的【回復法力】的方法?只剩下【擊殺回復法力】和【喝藥水回復法力】
比起效率來講?
【擊殺回復法力】:怪物等級越高,法力未必越多,打中也未必回復法力。
【喝藥水回復法力】:喝藥水回復魔力,算是一種反覆向商店購買【強力法力藥劑】的狀況,有藥水就有【POWER】沒藥水就逃跑回家。
遊戲在 1.12 版本時,不管任何職業,只要在【埋骨之地】打 【血烏】 獲取【血腳 (獨特物品 = 2 %擊中偷取法力 )】一路打到【DIABLO】都不用擔心【法力不足】;當時的計算公式?打幾下就回復法力到全滿了,而法師施展【法術傷害】那就是用不完的法力,可以一路向前衝到底。
遊戲在 1.13 版本時,發生【職業裝備武器後,最大傷害 % 偷取】,法術傷害無法經由【擊中偷取法力】法師職業一片哀聲怨氣。
遊戲在 1.13b 版本時,發生【武器傷害標示 % 偷取 (武器傷害 10 偷取 10% = 1 )】弓箭手遭遇到嚴重影響,因為【弓箭武器的傷害數字,始終很低,中後期的弓,才有150以上傷害,偷取個 2 ~ 10 並不是很很順利,為此?有所謂【符文:伊司 +9 最大傷害 * 3 = 27 + 弓箭本身傷害數字 / 偷取 % 】的問題。
遊戲在 1.13c 版本時後,發生【擊中偷取法力】被描述為【遭到廢除】,因為【怪物法力 被設定為 10 ~ 30 之間,偷個 5% 是非常少。】
沒有留言:
張貼留言
歡迎討論