之前貼過【符文 塔爾 弓】傷害力高達 222 以上。
來秀一下【珠寶:毒傷害 20 持續 2 秒】的【弓箭傭兵 好武器】,他只要一射箭不停,簡直是【所向無敵】;這嘗試裝【三顆】在【獵弓 (敏捷28就可以使用,且取得容易)】。
弓箭傭兵,按照畫面【66 ~ 75】傷害數字,在這種初期,怕是大多數【開荒條件】下攻擊力都不超過【30】,這確有【高效率 自動 清除怪物】的保障,在一些開闊地點,只要好好替自己回復血量,怪就交給傭兵去清場。
若沒有【珠寶】使用【碎裂綠寶石 (開荒條件)】效果受【計秒效率】影響可能會稍差一點;
以下,計算概念。
【碎裂 綠寶石 (10毒傷3秒 = 3.5 效率)】
【裂開 綠寶石(20毒傷4秒 = 5 效率)】
【毒 珠寶 20毒傷 2 秒 = 10 效率】【三顆就每秒 30 】進入【ACT4 火焰河 效率就開始下降】
【完美綠寶石 (100毒傷 7 秒 = 14.2 效率)】【三顆就每秒 42 】。
【符文 塔爾 弓 (75毒傷5秒 = 15 效率)】【三顆就每秒 45 】。
符文 塔爾 弓: https://linuxxd.blogspot.com/2021/12/battlenet-d2-14_5.html 這還有另一種說詞?
以前,曾經玩過【完美綠寶石 * 六顆】去打【普通級 巴爾】看他慢慢被毒掛,以前 1.11 實驗過【惡夢 Diablo】按照秒數計算【16 ~ 28次 導引箭】就能毒掛。
刺客 從 5 等級升級到 16 等級,從【冰冷之原】一路閒逛到【 ACT1 地下監牢 三層】,全靠傭兵主打。
人物職業就【一邊走位,一邊施放 技能 就好。】,因為【弓箭傭兵】一箭就可以打掉一個普通怪物,那些【藍字、黃字】的特殊怪物、頭目怪物,只能硬吞【毒傷 60 持續 2秒】也就是【 一次 30+ 傷害 】而按照【弓箭傭兵】選擇目標遠近,總是一箭箭打最近的怪物,這是一種很有保障的措施。
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