2021年12月23日 星期四

battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 標槍亞馬遜【殺怪回法力】【閃電之怒 與 刺穿】【傭兵 說明你的安全條件】

傭兵 說明你的安全條件


傭兵的屬性狀況?將作為推進關卡的依據,當你的屬性數值,與傭兵差異無幾時,傭兵的存活狀況,表達著你能挑戰到哪,這是重要的參考指標。

殺怪回法力


這是很關鍵的表現,因為【擊中偷取法力】的效益不足,只能用【特爾符文:殺一隻怪物回復 2 點法力】來獲取【推展遊戲的戰術策略】。

【祭典之標槍】的【 +4 法力在每殺死一個敵人後取得 】我順著場子打怪物撿拾【碎裂寶石】 + 【藍色 祭典之標槍】 放進 【赫拉迪克方塊】 > 變化 武器數值,大約十幾次才獲得這個數值。

我的亞馬遜快要脫離【毒槍、瘟疫標槍】的使用配置,要準備找【阿卡拉 - 重置技能點數】將技能配置成【閃電之怒 為主】。

如果?你們願意冒著【近距離 PK 的風險,從一開始就先點滿【 威力一擊 +20 】再去加 閃電之怒 +20】也是很好,只是死亡機率會大幅提高;

根據?官方設定的危害因素之一【當玩家人物被怪物包圍時,每一個怪物都會致使玩家的【防禦力降低】【格擋率降低】按照從前的印象是 每增加一個怪物就降低 5% 狀態,所以【亞瑞特 三大 野蠻人的試煉】似乎也是這樣子,使得一些人喜歡【ACT2 防禦傭兵 能大幅提高 45% 的防禦力;我是偏好 戰鬥傭兵 可以補血,畢竟控場走位 逃命要緊,也不大可能一直被怪物包圍。】

【ACT2 水肥戰士(甲蟲) 在死亡時,會噴出【充能彈 5 ~ 9 個】玩家人物在【近距離】很容易因此【大量失血】甚至【被秒殺】,因為【每一枚 充能彈 傷害力 少說 3 ~ 15 之間,水肥戰士 大量死亡時,整個畫面大概會噴出很多 充能彈 就算【抗電 75% 】吃下幾十枚充能彈 那也是【 10 ~ 20 點血】的傷害,若水肥戰士數量足夠?你殺得越快,你也死得越快;這隻遊戲的設計,絕對是 【經典之經典,你將遇到的 怪物戰術 都將是經典。】

閃電之怒 與 刺穿


看過【瘟疫標槍】因【被動技能 刺穿】穿過怪物後,產生前後【兩個 - 瘟疫標槍 - 擴散】的場面,都該知道【被動技能 刺穿】的影響有多嚴重。

對於【閃電之怒】發生刺穿後,將完全開放【 閃電之怒 的技能 ? 彈 數量】一次放射出去,這就形成【圖片字面上 3030 * 13 的 電擊傷害達到 三千三百三十九 的效果。】,當技能等級提高後,這依舊影響很嚴重,尤其是【技能 滿 +20 】之後,威力的發生完全看【被動技能:刺穿】是否穩定發生,當然?你也可以裝備【剃刀之尾 ( 刺穿機率 33% )】。

關於【 被動技能:刺穿 】和【 剃刀之尾 】的討論【 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=742&snA=138675這個文章?說得【裝備 有 刺穿效果 】將與【 技能 刺穿效果 】累計?這有待驗證,因為就以前的經驗?好像是以【數值大的來計算機率,並非是兩者累計。】


【重置點數】後,基本狀況是【威力一擊 +20】【閃電之怒 +20】【刺穿 +4 (效率為1/2)】的狀況。
【被動技能 > 閃避、躲避】該依據你的【防禦力】項目的【迴避機率】【格擋機率】去判斷,我最多就點【+1】讓他生效而以,其他依據裝備 + 技能來提升。


2021年12月22日 星期三

中國共產黨 在 台灣 宣揚 大中國主義?【SUSA = Super USA = ASUS 阿速死:華碩電腦 = 周星馳 電影 食神 【死 \ 掂】

食神 與 阿速死



一九九零年,台灣留美學生人數增加,同時期?有很多【海外學生】在求學過程中,發生各種困難急需援助。

這時候,唐宗漢的父母,藉著報社編輯的特權,開始大肆宣導......

【中國共產黨 善待 海外留學生】
【海外華人接受一個中國】
【中國共產黨 願 幫助 台灣 弱勢力】
【中國共產黨 資助 台灣海外留學生】


這些報導內容,無疑替【唐鳳】鋪下【一個中國,兩岸統一。】的好名聲,加上藉著標榜他【智商180 天才兒童 的 廣告看板】再進一步利用【中國共產黨的聲援、支持】去操作【台灣人對中國統一台灣的認可】。

當在 一九九七年 前後,唐鳳在 美國 投奔 中國人民共和國 的 大使館 ,【唐鳳 順利獲得 中國共產黨 收留】並一路培植他成為【 對 台灣 政治作戰工具 的 一個高級目標 】。

當 蔡英文 上任後,唐鳳被委以【資政】一職時,他做出過什麼成績?

他拿【hTC 手機】玩【3D 眼鏡】,這些都是【 開發 Android 產出的技術資源 】,並非唐鳳有能力!

【 ASUS 】立下一個【 不存在的匿名身份:童子賢 】,你們知道,這稱號是怎樣來的嗎?這是非常荒謬的故事,卻實際發生著。

在【 華碩電腦 】的高層體系,曾經流傳著【童子賢】與【唐鳳】的傳說,這是怎樣的故事呢?

知道這故事的人?十之八九都是【 華碩電腦 】的資深員工,不管他們對這故事持何種態度,總之【童子賢】這稱號作實了【SUSA = Super USA 】的發生。





說我【忘恩負義】這口鍋、這搭橋、這樁事、這場子,當初是誰定下?你們誰敢講謊話,全家被車撞死。

你們對我有【何種恩惠?】
你們對我有【何種道義?】


最早安排一切事情的人?連我舅舅都不敢講【他有能力安排任何事情】。

最早表述出這一切事情的人,並做出開頭的人,那是年僅幾歲的我?

最早把事情組織起來,並表達【我敢賭】那是你們?還是我,你敢說謊半個字,你全家被車撞得支離破碎,慘死在痛苦與恐懼之中。

你們編了一個謊言,用將近三十年的時間,去逐步修補一個謊言,並將謊言編織得【乍似合理】。

在這整個過程中?你們做出過怎樣【骯髒】【不要臉】【醜陋】【違心】的事情?

你們,哪一個有膽量說說【自己是怎樣變得這般不要臉】

跟我談【恩義】你們哪一個夠資格,對我談【 恩 義 】?

你們從何時、何日、何月、何年,吃喝下肚的每一分開銷都和我有不可解的關係。

你們從何時、何日、何月、何年,身上穿的衣服、手錶、手機、車子都和我有不可解的因果。

你們從何時、何日、何月、何年,人們日常生活中,有無數物品都和我有著,難以想像的起因。

當我承受困頓、悲傷、委屈,你們對我,有哪一點恩義?

要跟我談【恩義】,你們夠資格嗎?你們有資格講【恩義】?你們養出厚臉皮,養出你們滿口謊言的【虛偽厚道】。


我搬大鍋起爐灶,你們把一大鍋都搬走,隨便起個【野外爐】就想燒鍋熟食,你們知道【大鍋】裝得是什麼【材料】嗎?

一個獵人在野外起火溝,燒烤一隻獵物,轉過身去整理弓箭,你們就把獵物搬走,把火溝弄滅,然後?對人說【獵物是你們打死的,請大家一起吃獵物,唯獨不可以告訴獵人。】。

你們三十多年的伎倆,始終就這般樣子,你們的說詞?還是那種惡劣謊言。

當年,李姨婆 教 翁慧倫 惡人先告狀,我妹五歲就開始跟著你們學這種道理!甚至 朱文珍、朱文慶、朱紋紋...... 也都說過【惡人先告狀】【先聲奪人】,才不會倒楣啊!

你們學著怎樣【不要攬罪】【不要認罪】【不要承認】,這樣子就沒有人敢為難你,旁人還會阻止受害人對你們【報仇雪恨】,因為無數受害人的怒火,那是會殺人的。

朱文慶 說得【 先下手為強 後下手遭殃 】;當時我回應他【你說,什麼事?】
PS . 他是否知道?他的行為不是【先下手為強】而是【插手干預,他不懂得的事。】並一直做出【栽贓嫁禍】的醜事。

從那時候起,朱文慶一家子人就在教導【李奇勳】各種荒謬騙術,為李奇勳打下深厚的騙術伎倆,讓李奇勳開始到處行騙的手段,同時 朱圓 嚴加管教著【你對誰都可以說謊,唯獨對父母一定要坦白,才有人會幫你編出合適謊言。】

有朱圓這種惡人,你們其他人的行為?就算沒有半斤,換個計量單位,怕也有八兩重?


2021年12月21日 星期二

善財童子 與 座敷童子 扯上什麼爭議?【觀世音菩薩、媽祖娘娘】的關聯因素【千里眼、順風耳、瞎子摸象】

這時候【賭神電影】好像籌拍第二部.......什麼的?


台灣電視公司 製播 觀世音前傳 〈1990年〉

一到八集 https://www.ttv.com.tw/videocity/videolist.asp?sid=3501&page=2&ob=

九到二十集 https://www.ttv.com.tw/videocity/videolist.asp?sid=3501&page=1&ob=

台灣電視公司 Youtube 頻道 觀世音前傳 https://www.youtube.com/playlist?list=PLtww_vcpAB8pDS6_vDJfsrIDuV9LVZHHT

網友的 影劇評論:【 https://kgbz.pixnet.net/blog/post/333858360

PS . 因為【 中國共產黨 打壓】在網路上查無【觀世音前傳】的 維基百科,只查到飾演主角的 WIKI 資料【https://zh.wikipedia.org/zh-tw/游耀光】,類似這種打壓事件,真得非常多【赤腳紳士】【艋舺地藏王】等影集都是。


提起這,因為牽扯到【林惠乾】曾在【台灣電視公司】任職,才搞出此劇,甚至【媽祖】【哪吒三太子】也都有如此背景。

如果【唐鳳】被閹割成【小婊子】去賣屁股?大家該恭喜他,練成【葵花寶典 入門式 欲練神功 必先自宮】

然後?【香港演員 曾志偉 在【 1986年 】主演電影【 兩公婆八條心 】中男人生子的電影;【當時,幾個小孩在討論著?【健康教育 第十二章 生殖器官】,還有男人用屁股生小孩嗎?報紙上寫著【盲腸器官邊緣,有可能作為 孕卵區 ,仍需剖腹生產。】

https://wanweibaike.net/wiki-1986年香港電影列表



中文名. 兩公婆八條心 · 外文名. The Strange Bedfellow · 其它譯名. 變形人、摩訶不思議物語 · 出品時間. 1986年 · 出品公司. 寶禾影業有限公司,二友電影製作有限公司 · 發行
1986年的電影
首映時間: 1986 年 1 月 11 日
導演: 張堅庭和曾志偉
劇本: 盧堅、張堅庭和曾志偉


於是乎?打定主意,給【唐鳳】一個【修練 葵花寶典 的良機】,為保證【唐鳳】不會失蹤,我說【把他找出來,當不領薪水的資政,讓他沒工作沒收入,確認他是本人沒有錯誤後,就把他【男性生殖器 閹割乾淨 一點都不用剩。】


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當時,因為搞股票賺小錢,在某個談話中?我說道【自己 是 善財童子 / 座敷童子 之類的話語。】,跟後?林柏欽說【媽祖的守護神【千里眼 和 順風耳】,哪一個比較厲害?】

興許,認為自己看得比他遠?所以我認為【聽得遠,聽得清楚明白,聽得知頭知尾,清楚明白是很重要。】所以我【對林柏欽說 我覺得 順風耳 比較好,凡是都不漏聽事情。】

因為【順風耳事件】後,【孔舅舅】找我說【瞎子摸象 很難弄清楚事情。】該是提醒我聽到的事情並非親身體會,難免有所誤差,不能以偏概全。



battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 【GM 惡搞篇】【等級壓制】【怪物異常】【惡意 侷限 玩家發展 > 排除使用者、禁止使用者、拒絕參與者】

這是很實際的狀況!

有些【老玩家】會在一個反覆打開一個地點,打怪賺取經驗值,直到【經驗值】變得薄弱為止;

這狀況卻【違反 diablo2 的【 GM 惡意管理 的 起點】,簡單說是【不合理、不理性、不正常】的【侷限 玩家 自由條件】,觸犯此行為的結果是【暫停國度 (短約數分鐘,長約一小時......)】。

按照【 Diablo 2】的遊戲設計,能夠來回前後多個不同等級關卡,當玩家觸發【重複離開及進入相同區域,打怪賺取經驗值。】,那麼?

【 GM管理者 】表示他們依照【 https://tw.battle.net/support/zh/article/000264916 】的【第九條例 重複離開及進入相同區域,並嘗試變更商店或賭博物品。】處理【D2LOD 毀滅之王】【D2R 獄火重生】的遊戲管理。

簡單講?這是一種【錯誤管理】,整個現象發展為【排除使用者】【禁止使用者】【拒絕參與者】

若沒有觸犯這些條例的情況下,一路向前挑戰下去?基本上,沒有任何一個玩家職業,可以一路發展到【ACT 4】因為大多數依照【條例】去實驗過的玩家都知道【一路衝下去?也不可能通關成功。】因為【裝備等級】【戰術策略】都無法正常因應。



battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 【GM 惡搞篇】【網路延遲 技能失效】【大家最常發現的危害 神殿篇 傭兵篇】

因為【GM 管理者】的各種惡意管理下,因【GM惡搞 使用者設定】造成【伺服器 延遲 問題】一般最常見的狀況。



神殿篇

【奔跑 移動速度 耐力遞減 發生次數減少】

【使用 火焰神殿 毒素神殿,遭到【無視抗性】而當場【受傷嚴重】我的職業人物曾因此?血量剩下不足 1/8 】

【使用 抗性神殿 (火、冰、電、毒、防禦加成 任一種),隨即發生【無法防禦怪物傷害】,因網路延遲 而忽略計算 其他抗性數值,造成怪物其他傷害為 150% 提升。】

【因網路延遲,發生畫面延遲,引起回朔 10 ~ 20 秒,在此情況下?若遭怪物攻擊則【防禦無效】【抗性無效】【傭兵協助無效】

以上狀況發生後?若慘遭不測.......你的職業人物就【當場死亡】。

傭兵篇

【因網路延遲,發生傭兵停止跟隨,這種情況下?】
一、地圖判定加大,從【傭兵】到【玩家人物位置】超過【一個畫面以上,將 伺服器 判定為 BUG 將暫停使用者登入 battle.net 國度伺服器。】
二、發生狀況時,使用【瞬間移動】【傳送門】將【傭兵】召回身邊?則同樣因此 BUG 問題,發生傭兵呆滯。
三、傭兵的攻擊效率降低
【弓箭傭兵:攻擊範圍從一個半畫面,減少為半個畫面 (被 GM置換成 魔法傭兵 參數)。】
【長槍傭兵:攻擊速度從 -10 增加為 +5 速度,影響非常嚴重,主動走向 眼前畫面之外 攻擊敵人 (被 GM置換成 弓箭傭兵 參數)。】
【魔法傭兵:不停移動,不施展 魔法 攻擊,遭攻擊 (被 GM套上長槍傭兵參數設定)。】
【野蠻傭兵:攻擊完全無法命中,且【 重擊技能 】會使野蠻傭兵停止動作 (被 GM置換成 長槍傭兵 參數)。】
四、這些【GM惡搞】都屬於【GM管理者】惡意竄改設定,引起的錯誤,並不能增加【遊戲樂趣】,引起各種【不良情況】。



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這些【GM惡搞事件】均屬於【管理者】的惡意行為,沒有一件正常。
因為【GM 管理者】持續【檢查使用者帳號】【禁止登入國度伺服器】【中斷使用者遊戲】造成各種異常狀況,經過審視後,在各種討論後,均認定為【 Battle.net 的 GM管理者 進行惡意操作】

最佳解答是【 GM吃飽太閒 沒事胡亂修改 遊戲參數 造成各種 不良危害。】


battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 【GM 惡搞篇】【網路延遲 技能失效】【伺服器 回應減少 負擔加重】

刻意將玩家【職業人物】的技能【減弱】【降低】【取消特效】造成【各種異常問題】。

例如:共同問題【當畫面發生網路延遲時,穿越【 1碼 寬度】的【火燒地形 火牆】會發生傷害,無網路延遲時,則迅速通過無傷害。】

職業【死靈法師】

石魔 攻擊加成 420 的傷害力,打一隻血量不足 500 防禦 +30 的怪物,要打十多下,換作傭兵攻擊力50靠近打一下就結束;技能失效情況【攻擊準確率 900多應為 攻擊速度 -15,卻因為 網路延遲 無法增加攻擊速度,甚至攻擊速度被 +10 判定。 (攻擊速度數字越小 攻擊速度越快)】
骨牆 五百多血量,被打一下直接崩潰。
衰老、降抗 並未發生效果,稱怪物帶有【藍字、黃字】受到影響不大。
石魔 加持【死靈:攻擊反噬】【聖騎:針刺】將因為網路延遲而停止一次計算,網路延遲越多停止越多。
骷髏 在網路延遲情況下,攻擊將被視作【無視防禦】【最低傷害】【不進行防禦】
骷髏法師 在【網路延遲】情況下,因傷害低於 100 直接被伺服器排除,同樣條件下?低於一百傷害的效果,也都同時失效。
重生 怪物的攻擊速度,因為【網路延遲】而被【中斷】,變成拖著一群【肉盾活靶】任由怪物打,且因為延遲使得【重生 計算時間 大幅減少有效時間】;因【網路延遲】重生怪物將【不使用技能】且攻擊速度將因網路延遲而判定失敗,依據【召喚反抗 提升的攻擊速度、所有抗性 都失去效果】。
瞬間移動 (瞬間移動 特效,以怪物替自己承受傷害。) 當裝備【瞬間移動】物品技能後,使用瞬間移動時,沒有發生網路延遲則【一起傳送移動的 召喚物 優先受傷害】,當發生網路延遲時【傳送過程中,不論有多少 召喚物 都將由 死靈法師 優先受傷。】

職業【法師】


靜態力場 被【取消】無法產生效果。
火牆 怪物穿過火牆時,只要速度快於【-3】就可以無視傷害,與下一點不重複。
火焰支配 被取消 火牆 變得只對靜止怪物有效。
冰凍支配 被取消 增加冰凍傷害 遲緩效果,只顯示加成威力。
閃電支配 被取消 時間加速 效果,只顯示加成威力。
暴風雪 降下速度變慢,範圍內怪物未發生遲緩,怪物並未發生冰暴屍體而反覆復活。
連鎖閃電 在發生網路延遲時,必需命中最後一隻怪物,才會計算傷害,若網路延遲過於嚴重時,玩家人物將停滯在原地任由怪物打躺。
能量護盾 與 傭兵眼光 發生 BUG 形成【無限迴圈】貼近第一次命中傷害後,將無法進行後續傷害,直到兩者分開再次接觸。

職業【聖騎士】


白熱 技能發生網路延遲時,攻擊將會落空,而且非常嚴重時,會造成【原地不停使用白熱,也打不到怪物。】
天堂之拳 技能生網路延遲時,人物會停滯原地,然後?怪物不受技能傷害,還將停滯原地的玩家人打躺。

職業【德魯伊】

召喚 (死靈法師 刺客 都 同樣適用) 五鬼狼 三狂狼 一熊 同時並存,利用網路延遲的短暫時間,使用【傳送點】移動到另一地點就會發生【召喚 出現 而另一種不能並存 召喚物 繼續留存著。】
元素 颶風裝甲 與 暴風 無法並存,也無法同時生效,但利用網路延遲的短時間,將可以產生【兩個技能同時作用】。

職業 【亞馬遜】


被動技能 將因為【網路延遲】而【停止生效】,這影響非常嚴重。
慢速箭 在【網路延遲】發生時,使用該技能?可能發生【一個半畫面】的所有怪物全部都發生【動作遲緩】。
誘餌 將因為【網路延遲】無法與【死靈:攻擊反噬】【聖騎:針刺】同時產生作用。
女武神 將因為【網路延遲】無法與【死靈:攻擊反噬】【聖騎:針刺】同時產生作用。

職業【刺客】


武學藝術 【蓄氣技能】將因為【網路延遲】而停止準確率,將該次攻擊被視作失敗。

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有人說?這些網路延遲都是【偷工減料】造成的困擾;使得遊戲過程中?一但察覺這些古怪狀況時?問題就變得很詭異。

D2 不是一款【簡陋遊戲】,不是【天堂】那種【變化不多】的遊戲,故而?對軟體設計有著一定的考驗,但【GM 管理者】卻利用【惡意關閉功能、加長判定回傳、增加計算時間】來引起【大幅度網路延遲】,造成各種異常狀況。

【GM管理者】不該試圖更改任何一切設定,甚至將【服務器】挪為【其他用途】,那只會造成【服務配置】持續發生錯誤。

形成【伺服器 回應減少 負擔加重】對整體效率,毫無一點幫助,畢竟【GM管理者】並沒有參與遊戲設計,卻想【減少 伺服器 負擔】,這只會造成【伺服器 負擔 加倍嚴重】。

整個【伺服器群】的切換,全因為【GM管理者】的【道德缺陷】發生更多錯誤。



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2021年12月19日 星期日

battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 【GM 惡搞篇】【打寶率之外,遊戲積分判定?】

遊戲機分設定源於【一個職業角色】應獲得的【提升加成、升級物品、各種援助】。

在【暗黑破壞神】這款遊戲中,最常見的【 GM 惡搞行為】?

一、【職業角色】的【遊戲積分】獲取其他職業物品,這無疑是嚴重問題!然後,當你【丟下物品】【切換職業】回遊戲中拾取?這時候【GM管理者】會惡意將你的遊戲中斷,使得你失去一個提升其他職業的機會。

二、本身的人物選單,無法對自己的帳號交換物品,這在【 D2R 】獲得改善,但【GM惡搞】卻沒有停止!這些【GM管理者】惡意地【中斷連線】來停止遊戲繼續發展。

三、因應【開啟遊戲名稱】後,【GM管理者 惡意 將遊戲積分 重設,使得人物獲取物品,將以 低等級計算,這造成 40等級人物,只能獲取 10等級物品。】

四、因應【開啟遊戲名稱】後,【進行遊戲 達 遊戲機分標準 隨即遭 GM管理者 中斷遊戲】而失去獲取【獎勵物品】的機率。

五、因應【開啟遊戲名稱】後,【進行遊戲 達 切換地點多次 後,隨即遭 GM管理者 中斷遊戲】,而失去遊戲中所有積分。

六、這些不公平的情況?均源自於【 GM惡搞 】這些都是【 GM管理者 】的惡意行為。



這些行為的原因?除因為【GM管理者】為【販售 虛擬物品】的因素?還有【敵視】【排擠】【特定網域】的使用者,甚至是【客訴】【遊戲參數 爭議】【遊戲管理 糾紛】。

大多數的玩家只能夠【吞忍 GM 管理者】的惡意行為,造成各種遊戲過程的缺憾,直到將這些【 GM管理者 】的人身姓名找到後,一棍從他們背後活活打他個半死,要他們拿這些【黑心賺錢】【惡意危害】,通通都用在醫療費上。



battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 【遊戲 設計 得 非常良好】【打寶率之外,遊戲積分判定?】

暗黑破壞神 是 一款設計非常良好的遊戲,卻因為【管理不當】,發生很多異常問題。

一、遊戲遭竄改參數,因登入的分流伺服器不同,而發生參數不同。

二、遊戲中獲取物品,因【 GM管理者 】的介入,將使物品發生變動。

三、遊戲中分數判定,因【 GM管理者 】的錯誤,將使遊戲進展遲緩。

四、以上三點,對於真正【玩遊戲】的參與者影響非常嚴重,這牽連到【遊戲積分問題】。


所謂【遊戲積分】判定?源自於【非打寶機率】形成【遊戲中獎勵】的模式。

按照正常遊戲發展,只有【發展到遊戲 後期 的玩家,才有可能藉著 提高 打寶率 來獲取各種物品。】

故此?一些發展【新手玩家、中期玩家】階段的玩家,將遭遇【困擾】。

一、【遊戲積分】因【GM管理者】惡意停止遊戲,造成積分停止計算,甚至是扣分回無效狀況。

二、【遊戲機分】因【GM管理者】惡意檢查玩家帳號,造成【積分停止】外,還引起遊戲【大幅延遲】,使得玩家人物在遊戲中發生死亡,中止遊戲過程。

三、【GM管理者】的管理行為,佔整個遊戲品質的【 60% 以上】,造成大多數遊戲不良的主因也是【GM管理者】的主觀行為是否正常。

四、【GM管理者】的【惡意停止遊戲】【惡意中斷遊戲】【惡意關閉伺服器】【惡意延遲遊戲 (以任何方法)】都構成【法律條件:惡意傷害、侵占、詐欺、妨礙電腦使用法】

五、【GM管理者】的這些惡意行為都屬於【集團犯罪】,並非是【個人犯罪行為】,因為他們組織起一個【犯罪團體】去【營利虛擬物品】【買賣虛擬物品】【拍賣虛擬物品】都需要團體組織協助。

六、不同的遊戲管理措施,有無實際需要?並非由【GM管理者】決定,而該由【遊戲環境】去決定,而【控制遊戲環境的 GM管理者 就變成 最嚴重的漏洞。】



有很多【 GM管理者 】私下在【各大社群網站、各大拍賣網站】進行販售各種虛擬物品,只為【 賺取 營業 外 利益 】,這使得遊戲內容將遭【劣化】,只因為這些管理者的行為不良。



battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 【打寶機率、升級調整、遊戲難度】遭惡意調整的景況?【打寶率之外,遊戲積分判定】

【打寶率】被【battl.net】的內部員工惡意修改!
【升級調整】被【battl.net】的內部員工惡意降低經驗值!
【遊戲難度】被【battl.net】的內部員工惡意修改難度。


原因是什麼呢?

一、他們負責【 GM 遊戲管理 】,他們的副業就是【買賣虛擬物品】【拍賣虛擬物品】來賺取【 薪資 外 利益 】;他們彼此勾結形成【嚴重問題】。

二、遊戲廠商為何不在【官方網站上販售虛擬物品】,竟然在【非官方 網站上 公然 高價拍賣 虛擬物品】,這些事情都是【 GM 遊戲管理 】,在進行各種買賣行為。

三、【打寶率】遭惡意修改,原因是【 GM 遊戲管理 】能藉此讓自己的人物,入手拍賣價格最昂貴的物品,來進行網路販售。

四、【遊戲難度】遭惡意修改,原因是【 GM 遊戲管理 】能藉此控制【遊戲參與者】的進階升級。

五、以上四點都屬於【 GM作弊 】【 GM違法營利 】【 GM惡意操作 】的行為,都違反正當遊戲精神。

六、這些【GM管理者】的存在,將造成整體發展缺陷,因為他們都在經營【虛擬物品】的買賣交易,使得【GM管理者】全都在惡意操作【玩家死亡】【物品減少】【機率降低】的狀況。

七、要有正常的遊戲發展,必需將這些【沒道德】【沒品格】【沒人性】【沒道義】【沒良知】【沒正當】的【GM管理者】都【開除】,當然包庇這些【GM管理者】的主管、經理人都必須開除,因為他們肯定有【對價利益關係】。

打寶率之外,遊戲積分判定?

所謂積分判定是【過關】【難度】【挑戰】過程中,將獲取【積分】來給予【獎勵物品】。

這種【獎勵物品】是【隨著 玩家角色 發展過程 就 該獲取的物品】,但在 D2 線上遊戲發展過程中,很多【積分判定】都遭到【GM管理者】惡意取消,甚至只要積分到達前?就遭【GM管理者 惡意將 玩家角色 扼殺 來阻止 繼續增加積分 】,使得玩家永遠無法獲得【目標物品】,而必需【買賣 虛擬物品】。



2021年12月17日 星期五

battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 聖騎士 被稱作【 暴雪 】親兒子,因為【強大優勢】。

【聖騎士】被稱作【暴雪 Blizzard】的親兒子?

只因為在遊戲,他擁有極大的優勢!

一、技能、攻擊力都直接由【技能】去強化,無須大幅度借助【武器加成】

二、戰術應用上,單純直接、純粹暴力、硬撐場面;沒有太多走位問題。

三、打得過就打得過,打不過就開【攻擊靈氣】繞著怪物轉,在使用【突擊】或【盾擊】的特殊效果。

在同等級?大多數【開荒職業】都還在【苦惱】裝備得問題時?
聖騎士只需要【攻擊靈氣】的附加效果,就可以有強大殺傷力。

技能:白熱 \ 攻擊靈氣:神聖衝擊 (技能點數完全未使用,這是靠物品加成效果。)



【從物品中取得技能就已經【強得很離譜】,只是當從【普通】去到【惡夢】【地獄】後,整個狀況就開始逐步劣化,將面對【怪物擁有加成效果的:飛射武器、魔法防禦、元素防禦、特殊免疫、特別厚實、特別強壯、特別快速 (甚至有一種怪物擁有三四種不同加成效果)】,使得【聖騎士】將非常不容易有進展。
一些發展狀況良好的聖騎士,如何選擇【技能】【戰術】,那是很直接的狀況。


2021年12月16日 星期四

battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 【無限跑 BUG】【1.1.2 擊中偷取法力 VS 1.1.3 擊殺回法力 > 影響非常嚴重】

最容易入手的BUG大概是【無限跑】

D2 到 D2R 修正過多少 BUG 呢?答案,有很多人想知道吧!

從前在 ptt 的轉貼文章 https://pttgame.com/diablo/M.1626958888.A.680.html



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回復法力 > 三大方式:喝法力藥劑、擊中偷取法力、擊殺回法力

話說:當【擊中偷取法力】被大幅削弱後,打一下只能回 1~2 點法力時,說是【傷害力不足】,後解釋成【攻擊目標的法力太低】偷取到的法力就少。

這時候?所剩的【回復法力】的方法?只剩下【擊殺回復法力】和【喝藥水回復法力】

比起效率來講?

【擊殺回復法力】:怪物等級越高,法力未必越多,打中也未必回復法力。

【喝藥水回復法力】:喝藥水回復魔力,算是一種反覆向商店購買【強力法力藥劑】的狀況,有藥水就有【POWER】沒藥水就逃跑回家。

遊戲在 1.12 版本時,不管任何職業,只要在【埋骨之地】打 【血烏】 獲取【血腳 (獨特物品 = 2 %擊中偷取法力 )】一路打到【DIABLO】都不用擔心【法力不足】;當時的計算公式?打幾下就回復法力到全滿了,而法師施展【法術傷害】那就是用不完的法力,可以一路向前衝到底。


遊戲在 1.13 版本時,發生【職業裝備武器後,最大傷害 % 偷取】,法術傷害無法經由【擊中偷取法力】法師職業一片哀聲怨氣。

遊戲在 1.13b 版本時,發生【武器傷害標示 % 偷取 (武器傷害 10 偷取 10% = 1 )】弓箭手遭遇到嚴重影響,因為【弓箭武器的傷害數字,始終很低,中後期的弓,才有150以上傷害,偷取個 2 ~ 10 並不是很很順利,為此?有所謂【符文:伊司 +9 最大傷害 * 3 = 27 + 弓箭本身傷害數字 / 偷取 % 】的問題。

遊戲在 1.13c 版本時後,發生【擊中偷取法力】被描述為【遭到廢除】,因為【怪物法力 被設定為 10 ~ 30 之間,偷個 5% 是非常少。】





2021年12月14日 星期二

battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 【刺客:影子戰士 + 虎擊 + 飛龍 】

【刺客】的【影子戰士】會使用【玩家裝備的左右兩個技能】,故此?

一、影子戰士 點滿
二、虎擊 點滿
三、飛龍 點滿

疑問:影子戰士,會否將【虎擊】和【飛龍】胡亂發動?形成所謂的【虎擊飛龍】?

下午 04:42 2021/12/14 補充說明
操作技巧:滑鼠右按鍵【暗影斗篷、飛龍】滑鼠右按鍵【虎擊】,這樣一來,影子戰士 預設攻擊將是【虎擊】,當你看到【影子戰士 蓄有 氣球 (最多三顆)】就將【暗影斗篷】換成【飛龍】。
這招物理傷害最高【1200 倍數 以上】,加上【影子戰士 屬性 * 10 的效果,力量 將獲得 劇烈提升。】

以前,1.13b 時期試驗過,那感覺是?打 BOSS 時,一旦發生?影子戰士會暫時【消失在畫面中】,然後 BOSS 就失血.......建議搭配【遲緩效果 裝備】,在怪物多的時候?這招就不怎麼漂亮,且【 打怪 控場 】得依賴【傭兵 (第三章 魔法傭兵)】,且自身大多屬性數點都必須投資在【體力】,這樣影子戰士才能發揮【體質 * 10 的高效應】,然後慢慢將【力量】推高到【200 ~ 255】。



2021年12月11日 星期六

battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 【珠寶】的威力【符文 塔爾 弓】的另一種選。

【 Diablo 2 】自【 資料片:毀滅之王 】開始,除增加各種菁英物品外,還有所謂的【珠寶】【符文】

之前貼過【符文 塔爾 弓】傷害力高達 222 以上。

來秀一下【珠寶:毒傷害 20 持續 2 秒】的【弓箭傭兵 好武器】,他只要一射箭不停,簡直是【所向無敵】;這嘗試裝【三顆】在【獵弓 (敏捷28就可以使用,且取得容易)】。

弓箭傭兵,按照畫面【66 ~ 75】傷害數字,在這種初期,怕是大多數【開荒條件】下攻擊力都不超過【30】,這確有【高效率 自動 清除怪物】的保障,在一些開闊地點,只要好好替自己回復血量,怪就交給傭兵去清場。

若沒有【珠寶】使用【碎裂綠寶石 (開荒條件)】效果受【計秒效率】影響可能會稍差一點;

以下,計算概念。
【碎裂 綠寶石 (10毒傷3秒 = 3.5 效率)】
【裂開 綠寶石(20毒傷4秒 = 5 效率)】
【毒 珠寶 20毒傷 2 秒 = 10 效率】【三顆就每秒 30 】進入【ACT4 火焰河 效率就開始下降】
【完美綠寶石 (100毒傷 7 秒 = 14.2 效率)】【三顆就每秒 42 】。
【符文 塔爾 弓 (75毒傷5秒 = 15 效率)】【三顆就每秒 45 】。
符文 塔爾 弓: https://linuxxd.blogspot.com/2021/12/battlenet-d2-14_5.html 這還有另一種說詞?
【珠寶 是 20 毒 * 2 = 40 三顆就 180 傷害】
以前,曾經玩過【完美綠寶石 * 六顆】去打【普通級 巴爾】看他慢慢被毒掛,以前 1.11 實驗過【惡夢 Diablo】按照秒數計算【16 ~ 28次 導引箭】就能毒掛。


刺客 從 5 等級升級到 16 等級,從【冰冷之原】一路閒逛到【 ACT1 地下監牢 三層】,全靠傭兵主打。
人物職業就【一邊走位,一邊施放 技能 就好。】,因為【弓箭傭兵】一箭就可以打掉一個普通怪物,那些【藍字、黃字】的特殊怪物、頭目怪物,只能硬吞【毒傷 60 持續 2秒】也就是【 一次 30+ 傷害 】而按照【弓箭傭兵】選擇目標遠近,總是一箭箭打最近的怪物,這是一種很有保障的措施。



2021年12月9日 星期四

battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 【天梯符文:眼光】【長槍傭兵 = 1.12 活力神殿】【神殿被削弱後】

戰鬥長槍傭兵 【祈禱靈氣 回血】 搭配 【符文武器 "眼光" 回復法力】真是非常強大,簡直是【法師】的最強搭配。
https://diablo2.diablowiki.net/Mercenaries
https://pttgame.com/diablo/M.1584493248.A.F3D.html

【 冥思靈氣 12 ~ 17 技能 】從【 12級 每秒法力回復 575 % ~ 17級 每秒法力回復 700% 】

下圖是【跟網友要 鑲材:長柄武器 ,他丟符文給我,我說不要,他換個倉庫人物進來,丟這隻給我,我丟下【鷹甲】,撿起【符文武器:眼光】要換人物........然後就【暫停國度 1 小時。】




長槍傭兵

大多數人最推薦【惡夢級 防禦型:冰凍靈氣】一路培養到【地獄級】,可以輕鬆遲緩怪物【53%】對【控場機制】是非常好,因為遇到【特別快速】的怪物,幾乎讓玩家【逃命 \ 逃跑】,尤其是【哈洽洛斯 - 冰凍高地 後面那個 傳送點 附近有一群 矯正者】,當有【冰凍靈氣】可以遲緩怪物時,狀況會好很多。

神殿被削弱之前

以前【1.13b】看到【活力神殿】那像是可以【猛攻 二分鐘 的開始】,現在【1.14d】看到【活力神殿】,那真得是一點感覺都沒有,盡管他回復得比較快一點點,也只是把每秒多回復幾點...........多幾點.....並非從前那樣一次回復 一半多 還持續二分鐘;

以前我玩死靈法師時,【白骨之魂 +20 滿級 + 道具技能 +7】用個三四發就沒有法力,看到【活力神殿】那簡直是【戰力提升】換成現在【長槍傭兵 眼光】的話,簡直是帶著一座【1.13b 以前的 活力神殿 到處趴趴走】。

其他職業?需要猛放技能配置,旁邊加上一個【長槍傭兵 眼光】真得會非常.......爽快。

下午 01:12 2021/12/10 補充:好像在 1.13a 之後,【活力神殿】被改名為【法力補充神殿】,然後?恢復效果就只剩【恢復法力每秒1/4】去到 1.13b 【恢復法力每秒 14點 持續二分鐘】,總之?這些大幅取消優勢,只剩下【神殿 水井】比較靠得住,但水井恢復使用的時間好像是 30秒回滿一次。



battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 【死靈法師 石魔/ 血魔/ 鐵魔/ 火魔/ 條件比較】

死靈法師 召喚【 石魔 】的最大概念是【吸引怪物】擔任【肉盾】阻擋怪物前進,讓後面我方職業能夠猛烈輸出傷害效果。

石魔:【遲緩】接觸範圍內的怪物,有效吸引怪物集中。
戰術效益:接觸石魔範圍內的怪物,全部都發生遲緩。

戰術搭配 1 玩家職業:【死靈 詛咒:攻擊反噬】【騎士 靈氣:針刺靈氣】產生攻擊反彈效果,【石魔】只能攻擊一個目標,使用【詛咒】【靈氣】能夠有效增加傷害對象。

戰術搭配 2 傭兵職業:【羅格 弓箭 傭兵 (符文:邊緣弓 附加 針刺靈氣)】【長槍 傭兵:針刺靈氣】【魔法傭兵:火、冰、電 ( 99級魔法傭兵,單次傷害都不超過 220 持續傷害另計)】
爭議:最高防禦數字 100 ,恢復血量頗慢。

血魔:【吸血】恢復血魔和玩家人物的血量,攻擊力略為不足。
戰術效益:將他算是稍微加強的【骷髏戰士】且擁有【補血】功能。
戰術搭配:同石魔
戰術搭配:同石魔
爭議:他吸血條件是打中怪物的傷害,但【血魔】的【命中率】在【惡夢、地獄】都無法生存。

鐵魔:【物品特性】招喚【鐵魔】需犧牲一件【物品:武器、鎧甲、頭盔、盾牌】來形成【鋼鐵石魔】,【鐵魔將擁有物品特性:擊退、靈氣、詛咒、魔法施展機率.....】。
戰術效益:不論用任何一種物品招喚【鐵魔】都會擁有【反彈攻擊】的效果,最高反彈420倍 比不上【 詛咒 攻擊反噬 】效果。
戰術搭配:同石魔
戰術搭配:同石魔
爭議:20級的鐵魔擁有防禦約 700 以上,這遊戲防禦越高傷害越低之外?就是【同等於無法被打中;沒有被打中【反彈攻擊】就不會發生。】

火魔:【火焰傷害 (不足500)、火焰吸收( 最大吸收 88% )、火焰範圍傷害 ( 不足40點傷害 )】
戰術效益:火焰範圍傷害吸引怪物主動攻擊,火焰吸收可單挑魔王,火焰傷害打擊準確率不足。 戰術搭配:同石魔
戰術搭配:同石魔
爭議:惡夢、地獄 的怪物,使用【魔法傷害】【物理傷害】能夠輕鬆消滅【火魔】就連【惡夢 Diablo 】在近戰能一掌清除火魔,【安達利爾 (毒氣)、督瑞爾(冰傷)、莫非斯托(雷球)、Diablo(掌打)、巴爾(冰魔法) 】的傷害約略攻擊三次就可以清除火魔,無法形成太大的障礙。



battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 【膽小 與 嘗試】

【石魔+20】【支配石魔+20】是一種很【膽小】的玩法!

原因【骷髏戰士、骷髏法師】都無法打【 Diablo 】,只要一招【Diablo火焰、Diablo噴電】那些骷髏戰士、骷髏法師就全部消失,這種狀況?去到【惡夢、地獄】後,更是如此。

所以?【招喚系列】的真正有用技能?只剩下【重生】和【四種 不同 石魔 的選擇】
【石魔:特性是造成 怪物 遲緩 ,這是非常嚴重的效果。】
【血魔:特性是吸血回復 死靈法師的血量,對於擅長操作安全走位的玩家來講?可有可無。】
【鐵魔:特性是將武器特性變成鐵魔,很多介紹把這當作 死靈法師 的強招,情況是否如此?還是兩說。】
【火魔:很能夠吸引怪物,還無視火焰傷害被大多數死靈玩家推崇。】【缺點:他的火焰傷害並非特別有效,只剩下一種現象騷擾怪物去打他。】




這款遊戲的【不同職業、不同技能】對應在不同場地時期,因為【阿卡拉】的【 ACT 1-1 任務 (普通、惡夢、地獄 各一次) 】能夠【轉變技能配置】,來對應【戰術條件】,這才能創造遊戲中的優勢。



battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 【亞馬遜 標槍 毒 與 電 的發展】

這隻亞馬遜的名字是【Flash_AMA】

亞馬遜玩標槍系列?大多的結果是【毒槍 (十點 傷害 1223 其他職業,在同一個等級沒有這樣高的技能傷害),投出後,一接觸就會 停止 在 怪物 面前 使得【毒傷效果】沒有作用在【怪物身上】,使得初期沒有太效果,直到【被動技能 穿刺】才會開始發揮效力,刺穿可說是【解鎖 毒槍 效果的起點】。

瘟疫標槍,這技能,當真非常好用,命中目標就擴散,效率非常好。

我這是要玩【電 標槍】怎玩成【毒 標槍】了?因為【電 標槍】的優勢,還沒形成;當點數湊足夠後,去找【阿卡拉】重置【技能】。



技能重置後?【瘟疫標槍 or 毒標槍】其中一項【 + 20 】\\【 雷霆之怒 +20 】;影響攻擊效率的【 被動技能 刺穿 】盡可能讓他有效果就好。

這樣的配置法是以【各種 抗性 75】為條件,且【法力恢復問題,已經解決。】,沒法這樣?那就是【被動技能:閃躲、躲避、迴避】都點開就是。

以下敘述,尚未扣除【普通、惡夢、地獄】和【怪物免疫】的問題。

毒槍 = 滿級 傷害 2900 以上,中毒持續 40 秒以上,這絕對很要命,必須在【被動 刺穿】輔助效果下,才能發揮最大傷害。

瘟疫標槍 = 滿級 1900 以上,中毒持續 10 左右,操作容易是【毒氣擴散】。

雷霆之怒 = 滿級 580 電傷害,打中目標分裂 21 支電光,簡單說?若沒有【被動 刺穿】發揮效果,他就只是 單次 580 傷害,若發生【 刺穿 】就是【580 * 21 = 12,180 一萬二千多傷害】。



2021年12月7日 星期二

battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 【獲取 物品等級 差異 概念】

【等級壓制】https://linuxxd.blogspot.com/2021/12/battlenet-d2_7.html
【物品複製】https://linuxxd.blogspot.com/2021/11/battlenet-d2-9.html
按照上面兩個特徵去說明問題?獲取裝備的等級效益是怎樣?

人物等級 13 獲取物品的差異,可能如此【 藍色物品 0 ~ 9 等級 = 黃色物品 3 ~ 5 等級 = 暗金物品 2 ~ 5 等級 = 綠色物品 1 等級 】

人物等級 45 獲取物品的差異,可能如此【 藍色物品 40 等級 = 黃色物品 20 等級 = 暗金物品 15 等級 = 綠色物品 40 等級 】

人物等級 70 獲取物品的差異,可能如此【 藍色物品 65 等級 = 黃色物品 50 等級 = 暗金物品 40 等級 = 綠色物品 65 等級 】

然後,人物裝備【 % 更加機會取得魔法物品】的情況下?有人說是【 5% 跳一個等級】還要看對應的【怪物等級、場地等級】是否有相應物品。

相應物品?這需要去查【 巴哈姆特 【攻略】物品等級/裝備編號對照表「新版」 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=742&snA=80578

藍色物品的特徵?最大效益是提升【單一抗性】。
黃色物品的特徵?最大效益是提升【數種抗性】。
暗金物品的特徵?最大效益是提升【特殊效能】。

就一些老玩家的論述來講?提升【 各種抗性 】在許多時候,更能夠保護玩家人物。

然後?按照一些老玩家的表述 >> 普通級 依據【怪物分級】,惡夢級 依據【場地分類】,地獄級 依據【場地分類】。



battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 【等級壓制】

這東西公開很久了,最早在 PTT 、 巴哈姆特 都有公開。

重點是參考【自己的等級】【裝備效應】【技能效率】是否足以【越級挑戰】

越級挑戰?需考慮【血量、抗性、技能】等相關因素,切勿傻傻衝去被打躺。

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MLVL(怪物等級)與TC(財富層級)

場景—普通難度—噩夢難度—地獄難度

怪物名稱— MLVL / TC — MLVL / TC — MLVL / TC —怪物出現地點

第一幕:羅格營地



怪物 \ 普通等級 \ 惡夢等級 \ 地獄等級 \ 地點

屍體發火—4/3 —39/42—70/63 —鮮血荒地

畢須博須—5/3 —39/42—71/63 —冰冷之源

血烏鴉 —13/6—46/42—91/66 —埋骨之地

碎骨者 —5/3 —40/42—71/63 —埋骨之地大墓地

拉卡尼休—8/6—41/42—72/66 —石塊曠野

樹頭木拳—8/6—41/42—72/66 —黑暗森林

格里斯瓦得—8/12 —42/66—87/66 —崔斯特瑞姆

女伯爵 —11/12 —42/45—72/66 —遺忘的高塔

鐵匠 —13/12 —45/66—87/66 —軍營

骨灰 —17/12—47/42—82/66 —大教堂

安達利爾 —15/15 —52/45—78/69 —監牢第四層

第二幕:魯高因



羅達門特 —19/27 —52/51—86/75 —魯高因地下三層

鑽地冰蟲 —14/18 —49/48—84/69 —遙遠的綠洲

黑暗長老 — 20/18—49/48—80/69 —遺失的城市

牙皮 ——21/18—49/48 —80/69 —群蛇堡壘地下神殿

火之眼—21/18— 50/48—81/69——皇宮監牢第三層

召喚者—21/21—58/48—83/72——神秘的庇護所

都瑞爾—25/24— 58/51—91/72——塔拉夏第七墓地

第三幕:庫拉斯特海港



燃燒者韋布—25/24— 53/51—82/72—蜘蛛洞窟

古巫醫印都—27/27 —54/51—85/75—剝皮地穴第三層

裂縫之翼冰鷹—25/24—54/51—84/72 —庫拉斯特下水道

戰場處子沙利娜—26/27—56/51—87/75—殘破神殿

最高評議會—28/33—59/54—91/78 —崔凡克3個牢房三層3個

墨菲斯托—29/33—62/54—90/78—憎恨的牢房第三層

第四幕:群魔堡壘



衣卒爾 —32/36—63/57—89/78—絕望平原

盔甲製造者—28/36—63/60—91/84—火焰之河

混沌大臣—33/36—61/57—88/78—混沌的避難所

西希之王—33/36—61/57—88/78—混沌的避難所

靈魂傳播者—33/36—60/57—87/78—混沌的避難所

暗黑破壞神—43/36—65/60—97/84—混沌的避難所

第五幕:哈洛加斯



達克法恩—37/39—62/60 — 84/87—血腥丘陵

督軍山克—36/36—61/60 —83/84— 血腥丘陵

矯正者怪異—34/36—61/60—82/84—冰凍高地

利牙殺手—39/39—64/60—85/87—冰凍高地

狂暴者眼魔—35/36—61/60—83/84—冰凍高地與亞瑞特高原之間

剝殼凹槽—41/39—63/63—84/87—水晶通道入口

冰凍怪魔—46/39—66/63—88/87—冰河

暴躁外皮—45/39—68/63—88/87(這裡88的mlvl是錯的,應該是83+3=86mlvl,1p不能掉qlvl87的3樣裝備) —痛苦之廳

尼拉塞克—68/39—73/60—95/87—瓦特之廳

骨鋸破壞者—36/36—65/60—85/84—冰河路徑

粉碎者—40/31—64/63—85/87—漂泊者洞穴

野蠻人長老—40—71—90 (系統默認3PP,所以不會掉落物品)

破壞者卡蘭索—43/39 —58/63—86/87—世界之石要塞

詛咒的阿克姆—43/39—67/63—88/87—世界之石要塞

血腥的巴特克—43/39—71/63—93/87—毀滅之王的王室

不潔的凡塔 —43/39 —71/63—96/87—毀滅之王的王室

古難記錄者—58/39 —71/63 — 95/87—毀滅之王的王室

巴爾 ——63/42—78/63—102/87—世界之石

奶牛場:



奶牛 —28/36—61/60—81/87(這裡應是系統有誤,奶牛場應該83級)

奶牛之王—31/12—64/66—84/66



2021年12月5日 星期日

battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 輕鬆升級地點

ACT1 埋骨之地 血烏 > 高塔 女伯爵 > 內側迴廊 骨灰 > 魔王 安達利爾

ACT2 忽略地下洞穴那些視覺不良地點,最佳打點是【神秘避難所】【塔拉夏古墓 (外面的大範圍,抗性太差的 要小心【 復活骷髏的法師 】有黑漆漆的光彈,中一發大概就 1/4 ~ 1/6 的血量)】,不推薦打 督瑞爾 因為【冰凍傷害】和【貼身打擊】容易因 網路延遲 馬上 躺地上。

ACT3 催克凡 會議員 > 地下三層 打 莫非斯托 有 遠程武器 比較安全些,太近會被丟 電球 抗電75% 也會重傷 50血 的強招,初期長槍傭兵挨三下就躺地上。

ACT4 火焰河 > 不推薦打前兩個地點,因為傭兵會跑去打【被囚禁的靈魂】而沒有分擔清除怪物的壓力。

ACT5 路過 洞穴 不算在內,一些紅色傳送門 和 開闊場地 都很好打

其他因【技能配置】而發生的差異?並未列入.......因為當 難度 從【 普通、惡夢、地獄 】將會有 【特別快速、幽靈一擊、多重射擊、靈氣加強、、抗性調整、元素免疫、魔法免疫、詛咒免疫】 藍字怪、黃字怪 出現,沒有耗費一點功夫,很難找到合適的解決方法。

battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 【輕鬆開荒法:亞馬遜 標槍 無限入手】一路輕鬆到【石塊荒野】.

前面提到【 標槍 無限入手 】自己重新嘗試一次,只留二、三直排用來撿東西。
https://linuxxd.blogspot.com/2021/12/battlenet-d2-14_5.html

沒解任務,沒進地洞,一路打到【石塊荒野】等級提升 LV5 遇到的怪物,全部清除,大致上的成果?如下圖。



battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 【輕鬆開荒法:亞馬遜 標槍 無限入手】【普通級 前中期:塔爾 符文弓】【特爾 符文 回法力】 (14).

開荒 = 什麼都沒有,一個完全新帳號。

這種情況下?怎樣獲取最佳條件.........答案是【開一隻 亞馬遜 去 開一個【遊戲房間】,將【標槍、盾牌、辨識卷軸、傳送卷軸】都丟地上,跑去給怪物打死,按下 ESC 退出 遊戲房間,再開一隻 亞馬遜 進入【遊戲房間】,會看到之前丟下的【標槍、盾牌、辨識卷軸、傳送卷軸】,依樣畫葫蘆丟下【標槍、盾牌、辨識卷軸、傳送卷軸】,再去......開一隻亞馬遜 反覆的扔十套 亞馬遜基本裝備。

這樣條件下,你該擁有【十隻 可投擲 六十次 的標槍 加總 600次 的飛射武器。】只要你省著點用?怪物跑得太快?這樣六百次,足夠一些資深玩家,一路殺到【泰摩高地】甚至一舉打完【安達利爾】解完第一章全部任務;你要是喜歡也可以多開幾次 亞馬遜 把【 標槍 】丟到裝滿【 倉庫 】再一次次拿出來丟個爽。


實測結果 打到 石塊荒野 還有 3 套標槍未用上 https://linuxxd.blogspot.com/2021/12/battlenet-d2.html 總之,初期取得武器,最容易的策略之一。

當遊戲進行到普通級,前中期?始終沒有獲取好武器?

【毒 傷害 226 持續 5 秒】絕對是【初期最容易入手,最強武器之一】


一個粗陋的解決方法,找一把【破爛武器】塞三顆 符文【塔爾】 上去,把上就變成【好武器】,這樣的武器?如果你策略得當,一路打到巴爾都不用換武器。
重複去刷【荒地 - 高塔】打【女伯爵】湊到足夠的符文,即可;這種弓給【火箭傭兵】使用的話?一路幫你打到【ACT5 都不成問題 (act2 打督瑞爾 請換成 長槍傭兵 血比較多 抗性比較強) 你自己能扛 督瑞爾 猛衝,那你就足夠強啊!】。


裝備【塔爾弓 的 火箭傭兵 攻擊力 比你強 四倍以上】帶他去【神秘避難所】趁著 【距離隔閡、狹窄道路】,一箭可以殺死一隻怪物,可以順利升級到 24 ~ 31 只看你想磨多久。
在這個地點,亞馬遜 多重箭 大約 4 ~ 5 點就可徹底封鎖一條狹窄道路,搭配上【塔爾 弓】只要有幾顆【特爾符文 穿身上】,可以輕鬆清掃整個地點。


關於【耗費法力】如何能迅速恢復?沒有【傭兵 符文武器 眼光】前最好的方法是【符文:特爾】每殺死一隻怪物恢復 2 法力,頭盔 兩顆、衣服三顆、盾牌 兩顆,每殺死一隻怪物就回十四點法力,而一些大招?打下去......就回 15 ~ 30 點法力,這種方法?最多就打打【普通級】,一旦到達【惡夢級】需要盡力提升【抗性】時,這種裝備就完全不適合,一定要去【組 符文武器 眼光 給 傭兵 拿著】。

建議:不懂玩的?



不要去玩【騎士】,因為【裝備不好,很難玩到中後期。】,寧願去玩【野蠻人】也好過玩騎士,從【1.12】之後,【騎士】真得被弱化得徹底,【祝福之槌】的【場地不受限】變成【狹窄受限】加上【打擊回魔被取消】;【天堂之拳】有施展後僵持時間會被怪打死,玩靈氣戰術?吸引一堆怪物圍毆你,因為【靈氣傷害怪物範圍 = 靈氣吸引怪物過來打你】只要你靈氣傷害不夠高,他們一窩擠著你打,情況就會很淒慘【神聖衝擊 20點】的電擊傷害,被 惡夢 一群 藍字怪 加 電免疫 的怪物 ........你的騎士只能遠遠就逃跑,同樣情況下?其他職業要怎樣處理?這就頗惡趣味,知道得越多就越會退出這遊戲。



2021年12月4日 星期六

神龍見首,不見尾?只知其所以,不知所以然!

偷瞄小哥哥們的數學課本後?跑去問【直式、橫式】的【數學標示】

原因是【數學公式 進階數學、中等數學、高等數學】的展開式、並沒有以【計算流程】來表達【反而用一堆非次序的 代號 上下左右位置 來 標示】造成【數學流程的誤解】,這就讓我說出........

只知其所以,不知所以然!



後來?國內發展【數理教育】過程,最糟糕在【不引用【 直式 轉 橫式流程 計算 】來說明】造成【計算步驟】理解有誤。

許多所謂【橫式】【展開式】若採取【計算流程】的標示,難度將會改變!

各種所謂【數理名師】只是【直式、橫式、函式】的【計算流程】重新講解;畢竟【計算流程】才是【數學一致姓】的基礎原則,不管他變成【直、橫、函】計算流程都必須一樣;這些【名師】為了賺錢就盡其可能的【秀】,卻在【補習班】才分發所謂【秘笈 ( 計算流程 書 ) 】,各種【課本選材 (選 垃圾教材 學生無法自解計算流程) 】也都因為【教師】刻意刁難學生理解,使得學生必須花錢補習,補習班拿錢供養 教師,構成一種弔詭景況。

要將【數理教育 做得好】,要先把這些【名師、教師】都攪弄到【一窮二白】又不能【兼職 賺 補習費】【收 補習班 給 供奉金】嗎?

沒有人願意開罪這些【數理界】持續大賺補習費的【名師、教師、講座】因為他們的收入都非常穩定,穩定到【買車買樓】啊!

日本推出第一本【中等數學 計算流程 書】時,那個【作者 被 補習班 群起圍攻】【出版社 被 補習班 群起圍攻】【印刷工廠 被 補習班 群起圍剿】;只因為【一本 250 元的中等數學 計算流程 書】就足以推翻【補習班 月繳 2500 元的教學內容】,補習班拿學生【繳納 1/7 費用】去【扼殺 計算流程 書 出版 那當然是輕鬆容易】。

中國古代的書院,最大的重點是啥?書足夠多,講得全是【聖賢之道】,沒所謂【拐彎摸角耍弄伎倆】去禍害人,大多數能夠【彰顯達貴】卻都是【領悟聖賢無用吃飯最大】唯有順著吃飯才能活命,故而中國教育自古就是【劣弊為用,良弊為害。】弄到最後是【黑白灰】。

這些【國外發展】的數理技術,在國內教職?引發最嚴重之處是【教師、教授】的表演之外,【場外:加收高額補習費 (提供 計算流程 書 )】。





拿著不明不白的東西,去教導人們,再用【不明不白的內容】去威脅人們再花一筆錢去買下【清楚明白的一切】。





battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 【法師 搭乘 偷渡車 進 惡夢級】 (14).

狀況是【踏入 巴爾 紅門 退出遊戲 就看見 暫停國度。】

當恢復連線後,拍張照給大家看看狀況是怎樣,到底這些處理方式?是否正常。


恢復連線 下午 08:01 2021/12/4




battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 【菁英物品】 (13).

所謂【菁英物品】的威力是加倍?那麼有多加倍呢?

這是一個【LV68】的死靈法師,打普通巴爾掉落的比較,也因為他將物品給我,使得我帳號被檢查一小時.....(一小時無法進行遊戲)

最大傷害從 172 提升到 232 足以影響物理打擊效率。

回鍋 玩 快一個月時間,主要人物都達到40級,除了一隻【詛咒(法杖) 石魔(滿級) 死靈法師】進入惡夢水準,其他 40等級人物,卻始終沒有去衝【巴爾】,因為巴爾前面的僕人,真得不好打,還有抗性裝備都還沒調整好,沒有穩定戰術。

下午 06:56 2021/12/9 補圖 石魔 支配 石魔



以前,【更新 1.13 之前】,我的死靈法師 86等級,可以進 地獄級 場地 直接刷 DIABLO 去到 1.13 之後,最多玩玩 地獄級 前三章的魔王,因為這兩個版本的困難度調整,落差太過嚴重,甚至 1.13a 時期,約一星期內,弓箭手帶小毒護符,可以單刷地獄巴爾,一星期後改版 1.13b 就徹底改觀,因為怪物全部增加【各種抗性,抗毒效果增強,亞馬遜無法逞凶。】,自此【裝備較差 的 亞馬遜 只能在 惡夢級 場地 逞凶........】裝備較好的亞馬遜?最多也就玩玩【地獄 ACT 4】要再往【巴爾】推進,那就非常困難。



2021年12月2日 星期四

宋美齡女士,在美國經營什麼?那可是【青幫】

畢先生 說【那老女人在美國當老鴇,專門賣屁股。】想到這點?我就懷疑【畢先生】是共產黨在台灣的臥底,畢竟他做過十多年兩岸紅頂商人。

江澤民 說【宋美齡把中國女人賣到美國去。】

潘XX (威策電腦的小組長) 說【宋美齡經營一棟樓的賣淫生意。】

韓國瑜 說【那老女人去了美國就沒回來,還提他做啥?】

周錫瑋 說【管他什麼國母?沒看他有為國民黨做過啥。】

李遠哲 說【他能起到什麼幫助?】

張忠謀 說【放著,他還是號人物,排著有名聲。】


這些人,怕都不知道【宋美齡 女士】在【三岸賭局】動用到【青幫勢力】,他是很重要的橋梁,從【老布希、川普、普京、金正恩.......】都影響。


當【日本】幫著【中國】組織資源,他們造飛機、建大船、射火箭......】心思全然停留在【第二次世界大戰】的格局,全然沒察覺【電子作戰】改變戰爭規模,改變戰爭技術的定義。

日本政府,自 1998 年起,持續與美國發展【軍事演練】,甚至在波灣戰爭時期,派出【日本記者】和【紅十字會】前往【波灣地區】,只為檢視美國的戰爭技術;這過程中?日本提供【反美勢力】【豐田皮卡、日本明治巧克力棒、hellokitty、日本動畫影片..........】美國並非不知道!美國就一步步記錄下各種現象。

【危害美國】是一種非常要命的事情!當你漸漸威脅到美國時,他們就會找你,他們會用各種方法找你;不管你是駭客、隱形人,魔法師、外星人、黑人、白人、黃人、紅人...........他們會動用一切條件,把你找到【中國有句話:活要見人、死要見屍】,他們現在是【 活要驗DNA 死要驗DNA 】


HR , NO!Human Resources,NO!

※※ 這樣內容,上手會困難嗎?※※ 我想到什麼?就寫什麼!※※

※對於資訊!我想到什麼?就寫什麼!

如果困難的話?

有需要技術文件 DarkMan 蒐集了不少!
存在FTP共享。想下載?請洽DarkMan信箱取得下載帳號。※



人性的理由

上句:不修一切法,如如是己身。傳其法,授其使,說其名,淪為其用。
下句:你寫得出來其意就傳你【大神威、大魔法,無上魔道。】





網路基礎技能 - 相關連結(更新完成)

Dark 不覺得「Linux CD route 計畫」會比「思科路由」差!我認可 CD Route 計畫的實現,藉此....降低網路架設費用!

甚至「Linux CD route 計畫」更能夠實現「網路自由」的架構!


Fdisk 磁碟管理(一)共用「 Linux 與 微軟Windows」
Fdisk 磁碟管理(二)磁碟 boost loader 觀念
Fdisk 磁碟管理(三)清除磁碟分割
磁碟陣列是什麼東西?(RAID)

Linux Network
Linux 網路概要(連結版)
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設置網路環境 >> 資訊環境落實

MikroTik RouterOS 專業級路由系統
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Linux Network Route
(一)接口設備觀念
(二)參照路由原則
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(四)Root路由器
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