2021年11月7日 星期日

battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 產權爭議 (3)

當年【 Diablo 】和【 Play Station 】進行驗證技術後,當發展出【 Diablo 2 】卻未曾進行【電子遊戲化】。

這當中主因是【主力廠商】和【配套廠商】發生衝突?

產生所謂【雙頭 (雙龍會)】問題,當中爭議是【 Battle.net 】和【 Blizzard 】發生分歧!

製作【 Diablo 2 】的版權在【 Blizzard 】。

回看今天?爭議仍舊存在!

發行【 任天堂 】版本的【 Diablo 3 】還有【 Diablo 2 獄火重生 】的爭議?

簡單說?全都是【 爭議 】

這爭議【不為錢】,而是為【爭權】!【這權是長期持有一個管理權。】

他們這樣鬧下去?產生的問題就非常可惡!

一、錢他們要大賺
二、權他們要分配
三、不願意出錢買設備,不願意出錢雇員工,不願意維持遊戲活動


簡單講?這些問題,依舊延續到今天的【 Battle.net 桌面啟動器 】

這個桌面啟動器?有著非常嚴重的漏洞,他會【 開 檔案總管 0x1 0x6 物件 】並主動修改使用者電腦。

若你發現?【 Battle.net 桌面啟動器 】因為【 微軟桌面作業系統 windows1X 的安全限制,而無法正常運作時,你就該知道,這個桌面啟動器 有侵犯電腦作業系統的可能。但是 官方 從未對此進行過修正,甚至藉由此錯誤,惡意修改使用者電腦,而引起更多困擾。】

一、經 桌面啟動器 惡意修改參數 後 作業系統 無法正常 負擔 遊戲功能
二、經 桌面啟動器 惡意修改參數 後 作業系統 無法正常 啟動 遊戲特效
三、經 桌面啟動器 惡意修改參數 後 作業系統 無法正常 執行 遊戲內容

這些已經發生過的事情?往後,還會持續多久呢?有很多人在【 Battle.net 網站 】上,一直叫囂著,卻沒有多少事情被公開過。

當年,制定【 Battle.net 】是基於比較【 AT&T 公司 】為【紅色警戒 系列】製作【專用連線頻道】做出發展。

如今?狀況卻是【 賣遊戲 賣到自閉 為【 抓入侵動作 】搞到 遊戲公司 【 挖坑埋死玩家 】,從此再也不賺錢。】

這些【坑】,搞到足以【毀掉 遊戲管理 發展】,只因為這些管理者?一天到晚做著【改細節、分細節】的計畫,把整個程式切割得【毫無意義】,不如說?遊戲廠商 把玩家耍得 太嚴重,讓 玩家 開始拒絕遊戲,進而逐步【停止付費】【停止購買】。

在遊戲軟體中,埋入太多不良於推廣發展的行為【 Battle.net 】【 Blizzard 】再次將【 Diablo 3 甚至 Diablo 4 】推進【 墳墓中 】。



現在的遊戲市場,完全以【 購買 電腦主機 硬體水準 來衡量 能否參與遊戲,若他們再這般繼續惡搞下去,就算推出 Diablo 4 也難有任何傑出表現。 】



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