【仙劍奇俠傳】基本就是一個淫亂腐敗的背景,去仙島採藥給姪母治病?卻強姦女孩子落種懷孕後,還故做失憶逃避!
幾經美化過程後?形成廣為人知的【仙劍奇俠傳 (一代)】
https://zh.wikipedia.org/wiki/仙劍奇俠傳系列
仙劍奇俠傳系列是以中國神話為背景的中文電腦遊戲,由台灣大宇資訊製作發行。
整部系列作品至今共發表九款單機角色扮演遊戲(一款開發中)、兩款經營模擬遊戲、兩款線上角色扮演遊戲、一款手機遊戲、一款卡牌遊戲。依照各作品遊戲內容,一般客觀認為,九款單機角色扮演遊戲為仙劍奇俠傳本篇系列,其它如經營模擬單機遊戲、網頁遊戲、手機遊戲及卡牌遊戲皆為衍生作品。
本遊戲系列在台灣與中國大陸獲得多項獎項。
2020年11月6日,為紀念仙劍奇俠傳系列二十五周年,大宇資訊及GOOD SMILE COMPANY宣布將合作推出「《仙劍奇俠傳》25th 紀念模型趙靈兒」並開啟手辦預購。
沒想到?1999年也移植在【 SEGA土星 】!另外一款也曾被移植的遊戲是【大富翁(1989年11月28日)】,
https://zh.wikipedia.org/wiki/大富翁系列
比較【 Diablo、仙劍奇俠、大富翁 】對遊樂器主機的表現性?仍舊以 Diablo 的故事複雜、變化更多、故事完整、系統資源配置效益最好。
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做這種移植的原因,就是我當年說服那些人,製造【 Play Station 】的原因是一樣的。
當時?英特爾 3X86處理器 問世,各種【處理器指令、編譯結構、編譯語言、原生代碼】都未詳盡公開過!
為了驗證【處理器指令、編譯結構、編譯語言】只能【打造一台直譯器,來作為驗證器。】但純粹去製造一款【驗證器】,那樣很浪費錢!
遂將這款【直譯器】,打造成【 Play Station 電視遊樂器】,他不僅僅是【x86 簡易指令】【Graphics 等於第一代 DirectX 直譯器】【驗證硬體規格】【匯流排信息】的重要工具,每一代【 Play Station 主機】形成【 PC 硬體 】一個世代,最少 50款不同產品的設計原理。
這樁事情,比較深入的疑問是【各種 Play Station 模擬器】是否效能真得比不上【 Play Station 】呢?
答案:因為【代碼長度】【電子顯示】都需要校正,而且【直譯器】的運作過程,不需經過作業系統處理就能表現【遊樂器】的最高效能。
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