所有的職業都有【瀕臨死亡】的復活技能?野蠻人沒有這項【被動技能】,而處於某種劣勢。
大多數前期玩家是?幾乎選擇【短暫無敵】的【忘卻苦痛】,來處理這個劣勢..............
短暫的無敵時間
依據敵人多寡回血 * 6% 的條件
越是到後期,更多人會發現【復仇】的回血條件,才是真正的生存機會。
這個優勢,在【劍盾】型態的野蠻人身上,幾乎成為一種【長期戰鬥條件】。
在一些強襲力量的野蠻人來說?復仇回血,也成為【生存必備】,除非?他能夠等待 30秒的【藥水時間】。
通常 30 秒,還沒到,就要面臨下一次的危險。
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