2014年6月25日 星期三

資訊表現的明確疑點

BZ 是一個很棒的遊戲公司,但也出了很多 BUG 問題,這些問題?都成為玩家的困擾。


在一個系統資訊的環境中,不該存在【兩個以上的判斷,而一個判斷的機構,就不該彼此相影響。】

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爆擊率 45 % 以上
爆擊傷害 500% 以上

卻每次?都爆【 傷害 】而沒有爆擊傷害加成..............
你們,這真的是惡搞.............BUG.......是這樣的嗎?
改版之前,爆擊還能爆出 1.9 倍...........我也就勉強接受...........但你們這樣亂搞設定?
根本是故意為難玩家。

你們的設定,真的有問題,如果按照【爆擊率】【爆擊傷害%】根本就不該是那種傷害數字。

麻煩請把我每一個人物,都檢查過.............

這種現象?真的是非常不應該。 

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基於資訊環境的表現,若是發生【不合實現的表現?】

這就是一種資訊問題....................




在於各種數據的異常,本身都不該發生,一旦發生?就是明確的漏洞,使得發生能夠實現的方式。


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上句:不修一切法,如如是己身。傳其法,授其使,說其名,淪為其用。
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