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2021年12月7日 星期二

battle.net 連線異常很久,二十年前 D2 [ 暗黑破壞神 ] [ 毀滅之王 ] 【獲取 物品等級 差異 概念】

【等級壓制】https://linuxxd.blogspot.com/2021/12/battlenet-d2_7.html
【物品複製】https://linuxxd.blogspot.com/2021/11/battlenet-d2-9.html
按照上面兩個特徵去說明問題?獲取裝備的等級效益是怎樣?

人物等級 13 獲取物品的差異,可能如此【 藍色物品 0 ~ 9 等級 = 黃色物品 3 ~ 5 等級 = 暗金物品 2 ~ 5 等級 = 綠色物品 1 等級 】

人物等級 45 獲取物品的差異,可能如此【 藍色物品 40 等級 = 黃色物品 20 等級 = 暗金物品 15 等級 = 綠色物品 40 等級 】

人物等級 70 獲取物品的差異,可能如此【 藍色物品 65 等級 = 黃色物品 50 等級 = 暗金物品 40 等級 = 綠色物品 65 等級 】

然後,人物裝備【 % 更加機會取得魔法物品】的情況下?有人說是【 5% 跳一個等級】還要看對應的【怪物等級、場地等級】是否有相應物品。

相應物品?這需要去查【 巴哈姆特 【攻略】物品等級/裝備編號對照表「新版」 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=742&snA=80578

藍色物品的特徵?最大效益是提升【單一抗性】。
黃色物品的特徵?最大效益是提升【數種抗性】。
暗金物品的特徵?最大效益是提升【特殊效能】。

就一些老玩家的論述來講?提升【 各種抗性 】在許多時候,更能夠保護玩家人物。

然後?按照一些老玩家的表述 >> 普通級 依據【怪物分級】,惡夢級 依據【場地分類】,地獄級 依據【場地分類】。



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