ACT1 埋骨之地 血烏 > 高塔 女伯爵 > 內側迴廊 骨灰 > 魔王 安達利爾
ACT2 忽略地下洞穴那些視覺不良地點,最佳打點是【神秘避難所】【塔拉夏古墓 (外面的大範圍,抗性太差的 要小心【 復活骷髏的法師 】有黑漆漆的光彈,中一發大概就 1/4 ~ 1/6 的血量)】,不推薦打 督瑞爾 因為【冰凍傷害】和【貼身打擊】容易因 網路延遲 馬上 躺地上。
ACT3 催克凡 會議員 > 地下三層 打 莫非斯托 有 遠程武器 比較安全些,太近會被丟 電球 抗電75% 也會重傷 50血 的強招,初期長槍傭兵挨三下就躺地上。
ACT4 火焰河 > 不推薦打前兩個地點,因為傭兵會跑去打【被囚禁的靈魂】而沒有分擔清除怪物的壓力。
ACT5 路過 洞穴 不算在內,一些紅色傳送門 和 開闊場地 都很好打
其他因【技能配置】而發生的差異?並未列入.......因為當 難度 從【 普通、惡夢、地獄 】將會有 【特別快速、幽靈一擊、多重射擊、靈氣加強、、抗性調整、元素免疫、魔法免疫、詛咒免疫】的 藍字怪、黃字怪 出現,沒有耗費一點功夫,很難找到合適的解決方法。
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