【打寶率】被【battl.net】的內部員工惡意修改!
【升級調整】被【battl.net】的內部員工惡意降低經驗值!
【遊戲難度】被【battl.net】的內部員工惡意修改難度。
原因是什麼呢?
一、他們負責【 GM 遊戲管理 】,他們的副業就是【買賣虛擬物品】【拍賣虛擬物品】來賺取【 薪資 外 利益 】;他們彼此勾結形成【嚴重問題】。
二、遊戲廠商為何不在【官方網站上販售虛擬物品】,竟然在【非官方 網站上 公然 高價拍賣 虛擬物品】,這些事情都是【 GM 遊戲管理 】,在進行各種買賣行為。
三、【打寶率】遭惡意修改,原因是【 GM 遊戲管理 】能藉此讓自己的人物,入手拍賣價格最昂貴的物品,來進行網路販售。
四、【遊戲難度】遭惡意修改,原因是【 GM 遊戲管理 】能藉此控制【遊戲參與者】的進階升級。
五、以上四點都屬於【 GM作弊 】【 GM違法營利 】【 GM惡意操作 】的行為,都違反正當遊戲精神。
六、這些【GM管理者】的存在,將造成整體發展缺陷,因為他們都在經營【虛擬物品】的買賣交易,使得【GM管理者】全都在惡意操作【玩家死亡】【物品減少】【機率降低】的狀況。
七、要有正常的遊戲發展,必需將這些【沒道德】【沒品格】【沒人性】【沒道義】【沒良知】【沒正當】的【GM管理者】都【開除】,當然包庇這些【GM管理者】的主管、經理人都必須開除,因為他們肯定有【對價利益關係】。
打寶率之外,遊戲積分判定?
所謂積分判定是【過關】【難度】【挑戰】過程中,將獲取【積分】來給予【獎勵物品】。
這種【獎勵物品】是【隨著 玩家角色 發展過程 就 該獲取的物品】,但在 D2 線上遊戲發展過程中,很多【積分判定】都遭到【GM管理者】惡意取消,甚至只要積分到達前?就遭【GM管理者 惡意將 玩家角色 扼殺 來阻止 繼續增加積分 】,使得玩家永遠無法獲得【目標物品】,而必需【買賣 虛擬物品】。
沒有留言:
張貼留言
歡迎討論