一、大量收集【小護符 提升 各種抗性】
二、取捨裝備【抗性 優先 於各種特效】
三、技能選擇【只要完成第一個任務就可獲得【 重設計能 點數 】的設定,所以?放手去胡亂點選嘗試過各種技能後,可以去【重設計能 點數 一次 (就只有這一次,在【地獄難度、特殊關卡、特殊怪物】有 徽章(重設計能點數道具) 可以獲取,但難度很高。) 】
四、地獄等級的困難度?第一章的【安達利爾】攻擊傷害好像是 500 起跳,若算上【防禦 700】【抗性 100】仍會當場失去一半血量。
五、團體戰需要彼此搭配戰術,才能有效阻擋怪物,否則?滅團的速度會比想像得快。
六、技能配套措施?建議不要浪費在【廢渣技能】,例如【死靈法師 的 骷顱復甦 (不管你投資多少點數給 骷髏 一些【 黃字怪物(免疫) 藍字怪物(強化)】,只要一下就打碎一隻骷髏。)】【聖騎士 的 救贖】..........效益不高的技能,盡可能不去點選,除非為獲取下一個技能而投資一點作為【打通技能的過程】。
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