不容許玩家,擁有高效果的裝備。
不容許玩家,擁有高點數的道具。
不容許玩家,擁有高得分的人物。
一旦被 battle.net 發現?
就是【畫面延遲、強制登出、程式當機】同時發生,然後?你再次登入遊戲,你的人物已經死亡。
高等級的職業玩家,有半數以上都是【 Battle.net 】的員工嗎?.....未可知............是否如此!
擁有高效果的裝備,能夠獲得一定的優勢,這些優勢一但表現得太強眼?馬上就被列為扼殺對象。
擁有高點數的裝備,能夠獲得標準的優勢,這些優勢一但達成生存條件?馬上就被列為清除對象。
擁有高得分的條件,能夠獲得必然的優勢,這些優勢一旦產生必然性質?馬上就被列為改善對象。
設計遊戲?卻又不允許玩家,擁有太多優勢?
不該說是【設計出來給予玩家的優勢】還不允許玩家能夠應用.........................
這是非常糟糕的事情
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