2012年7月29日 星期日

驚爆篇「數位設計、嵌入式系統」

一、資料堆疊過程(不以資料結構去思考,純粹設想堆疊過程。)

二、電子訊號傳遞(不以驅動元件去構造,純粹反想訊號表現。)

三、系統傳達訊息(不以功能論定去分辨,純粹驗證訊息收送。)


這樣的情節下? 所能夠運作的「資源」,及其表現性為何?


不管用任何「電腦設備」,其實「嵌入式系統」是非常能夠表現「計算器構造」的一種「可集成特質」。

(入門級:用 PS2 是因為?剛好你們都有一台 PS2 可以用!)
(進階級:「VIA 嵌入式零件」.......會比較符合.......運用)
(達人級:使用「麵包版 + 電子零件 + CRT螢幕」組合成一台簡易電腦。)

若用 100 台 PS2 主機,去設計一套「系統功能」,去負擔一個「大型環境」的需求?

這一百台 PS2 主機的「終端角色」是什麼?

在 PS2 主機,具備「控制方式、輸入輸出、記憶單元」,才能表現出「系統結構」的實施?

大部分???針對「終端機」的處理需要?由哪裡去「資料彙整、資料整理、資料建構」。



測試需求:

通用終端環境「 螢幕、鍵盤、滑鼠 」或「 觸控面板 」
低階硬體設備「10MB 連接阜、120Mhz 以上變頻處理器、預留 USB 硬體擴充機制」
儲存單元「CF卡、SD卡」以 CF 卡為最佳
 


實做:

「8086晶片 46個、8051晶片 27個、RS232介面及CMOS公板韌體」

在 DOS 環境將 RS232 介面,實做成 10MB 網路阜,並傳輸 1GB 資料後,抽出記憶卡在「台式電腦」進行比對,沒有資料缺漏。

資料傳輸時?螢幕上要顯示「傳輸量、傳輸字元」



硬體角色?
系統角色?

CMOS線性應用
硬體元件定義
作業系統流程



總之?花點時間?總比「組合語言」上,去寫一個 copy 來得容易!只有「訊號堆疊」的問題。


一、RS232 的 IRQ 設施;作業系統如何由 CMOS 上進行確認,並且無誤!
二、儲存設備的數據;如何以 RS232 硬體送到其他終端機,並且無誤!
三、如何驗證 10 台終端機的 ID ,並能夠控制?
四、對「終端機」傳送出各種字符時?其他終端機的訊息檢查?
五、擴充需求「紅外線掃瞄器、視訊鏡頭、聲音傳送」
六、硬體「簡易檢查燈號、進階檢查插槽」
七、硬體訊號燈號



困擾

一、螢幕掃瞄線
二、分段 IC 功能串連
三、CMOS「單元辨別設定」
四、電子動作控制



事前準備

一、 CPU訊號堆疊的相關書籍
二、 乙太網路廣播訊息(參考)
三、 作業系統「正向流程、逆向流程」檢查收送發生。
四、 電子機構浮充電源,造成的過度熱能,需設計「電流、電壓」消滅方式。

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