2018年8月22日 星期三

【 playstation.com 】電子遊戲機上線

線上遊戲改變頗大!家用遊樂器主機的連網服務,普及化........後,所謂的遊戲資料,都可以在網路上查看,這意味?能夠查詢到【玩家】上傳資料的 IP 所在地,並有效的追蹤玩家的去向。

在這種情節下,隱私設定成為一種關鍵,甚至是【遊戲廠商】是否販售【玩家】的登入資料?

這樣的措施下?也可以有效分析【各種不同遊戲銷售】【各地區的遊戲取向】【使用者操作習慣】藉此分析出很多【機器、人文、聚集】的社群現象。


https://my.playstation.com/profile/DarkManPlayCore/trophies



這支遊戲?希望還會提供新的 DLC 單元,畢竟?按照往例的單元來說?應該可以增加...........

那所謂【篇外:創鬥系列】讓人感到很誇張【 敵機 防禦 -100% 】按照算式【(STR 30*1)(attack4900*1)(STR30/1 + DEF30/1 ) = 幾倍傷害】!

如果說這是一個【純正的 SD gundam G世代 】那就該取決於【SD gundam F.I.F (PS一代主機的遊戲)】那樣是純正的 Gundam 歷史架構,不該有添加創鬥系列。

https://zh.wikipedia.org/wiki/SD_GUNDAM_G世代 詳盡歷代作品 單元 介紹!


初略項目.........可見得?這遊戲還可以賣下去........應該有人挺懷念,只等著下載 DLC 包。

這樣龐大下去?遊戲的平衡性,該如何掌握呢?完全看設計.......不要和前作品一樣被戲稱為【SD gundam 縮水世界】....攪到完全不似 Gundam 歷史,反似【機器人大戰系列】的感官。


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(-.-)

我承認.....從西元2000年後,就沒有在「Grey Hat」過了?

況且,我們沒去玩弄中華電信的小烏龜.....我是安分守己的宅男
當然?駭客技術,是一種私下傳授的「奧義」,並不適合廣為人們學習!
畢竟,這樣多學習資訊的人?都被隔離~又隔離~切割~又切割~之後?
沒幾個能夠將「資訊整體」一窺全豹,自然沒有人,在資訊能力上,具有健全的行為。
至此,不少人都只懂得一部分?甚至更慘,活在一般資訊下,難以突破!

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Dark Man 對於擁有「技術、技能、軟體、硬體、平台」並不自大,而是更加的重視「自我約束、安全管理」,曾幾何時?那些對「職能素養」相當重視的人,都一一退出職場;留下的只是「自我膨脹、爭名奪利」的人。

重視職能達成的人?會否越來越不容易工作;除了要應付工作之餘?

還要去面對「自我膨脹、爭名奪利」之輩.......這是「極其惡意」的事情,為何?仍要這樣去組織「職場環境」,就因為「權大通天、利大遮事」嗎?

這裡講述到的「軟體平台」,沒有花一定的時間去熟悉,是不可能深入,也不可能順利操作,有興趣的人,要多花時間投入,才能夠掌握網路運用。