2014年10月12日 星期日

【 battle.net 官方作弊 】

不容許玩家,擁有高效果的裝備。
不容許玩家,擁有高點數的道具。
不容許玩家,擁有高得分的人物。

一旦被 battle.net 發現?

就是【畫面延遲、強制登出、程式當機】同時發生,然後?你再次登入遊戲,你的人物已經死亡。


高等級的職業玩家,有半數以上都是【 Battle.net 】的員工嗎?.....未可知............是否如此!




擁有高效果的裝備,能夠獲得一定的優勢,這些優勢一但表現得太強眼?馬上就被列為扼殺對象。

擁有高點數的裝備,能夠獲得標準的優勢,這些優勢一但達成生存條件?馬上就被列為清除對象。

擁有高得分的條件,能夠獲得必然的優勢,這些優勢一旦產生必然性質?馬上就被列為改善對象。



設計遊戲?卻又不允許玩家,擁有太多優勢?

不該說是【設計出來給予玩家的優勢】還不允許玩家能夠應用.........................

這是非常糟糕的事情

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(-.-)

我承認.....從西元2000年後,就沒有在「Grey Hat」過了?

況且,我們沒去玩弄中華電信的小烏龜.....我是安分守己的宅男
當然?駭客技術,是一種私下傳授的「奧義」,並不適合廣為人們學習!
畢竟,這樣多學習資訊的人?都被隔離~又隔離~切割~又切割~之後?
沒幾個能夠將「資訊整體」一窺全豹,自然沒有人,在資訊能力上,具有健全的行為。
至此,不少人都只懂得一部分?甚至更慘,活在一般資訊下,難以突破!

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Dark Man 對於擁有「技術、技能、軟體、硬體、平台」並不自大,而是更加的重視「自我約束、安全管理」,曾幾何時?那些對「職能素養」相當重視的人,都一一退出職場;留下的只是「自我膨脹、爭名奪利」的人。

重視職能達成的人?會否越來越不容易工作;除了要應付工作之餘?

還要去面對「自我膨脹、爭名奪利」之輩.......這是「極其惡意」的事情,為何?仍要這樣去組織「職場環境」,就因為「權大通天、利大遮事」嗎?

這裡講述到的「軟體平台」,沒有花一定的時間去熟悉,是不可能深入,也不可能順利操作,有興趣的人,要多花時間投入,才能夠掌握網路運用。